名無しのイカ
2026/01/05 (月) 16:03:50
72a1f@b9450
キャンプ以外そうなんだろうけど縦長マップに弱すぎる。
好きなんだけど結局は傘だから1vs1対面じゃないとかなりきつい。
通報 ...
いうて非縦長マップも四方八方どこから敵が来るかわからなくてむずくない?
個人的にはマサバよりコンブとかの方が苦手意識ある
パージって正面以外からの攻撃には無力だし敵の攻撃の方向が限定されがちな縦長マップの方がむしろやりやすい気が
どこから来るか分からない方が対面仕掛けやすくて勝てるところない?
例えば相手にワイパーとかスロッシャー来たとして、キンメとかコンブならパージをV字に流せばそれだけで相手は見る所が増えて対面仕掛けるチャンスが出来るけど、ヤガラとかマサバだと正面から来るパージを対処すればいいだけだから塗りを広げるのも難しいし攻めに行くことが出来なくて。
ジムワイパーとかドライブをヤガラとかマサバで相手するの超つらいでしょ
ヤガラは正面もサイドも横幅狭すぎて超きついね
あそこは正面で射程押し付ける、左で独力でヘイト買う、素早くスペ溜めて試合を動かすのいずれかができないブキは持ち込めないと思ってる
マサバは横にも広いからサイドから攻める余地があってそうでもなくねと思ったけどそれを言ったら確かにキンメはもっと楽か
なんとなく非縦長=短射程有利マップのイメージがあってザトマとかデカラインとかの起伏が多いマップを想像してきついなと考えてたけど、言われてみれば開けた平地で横広なのは確かにありがたい要素だね
ただやっぱりコンブは自分は苦手なんだよなー
あまりにだだっ広すぎるせいかチャクチがめっちゃ刺さりにくい感覚がある
ザトウもきついよね、起伏でうまく隠れてチャクチ刺せたらうれしいけどなかなか上手くいかないし、逆に傘さしてる横から刺されることが多いし。
デカラインも起伏で詰まること多いし一見広いけど中央以後の敵陣に進む道はほぼ前しか見ない縦長マップなのもかなりつらい。
コンブはパージ流して潜伏多めに入れて孤立してるやつを刈り取っていくと結構戦えるからおすすめ。チャクチ吐くときもポイズンを普段より奥側に投げると結構引っかかってくれる。
横からで申し訳ないけど気になる話題なので。
個人的には甲乙共に苦手武器のケアをサブで誤魔化せるルルステか否かな気がしてる。
縦長でもマサバカジキ辺りはライマが通るからいけるし、ザトウコンブは得意だけどヒラメは見る箇所多すぎて無理…みたいな。
あとキンメが打開無理過ぎて超苦手だから良ければコツ教えてくれ…
ここまで話してあれだけどマサバはまだ微妙に広いからタラポとかと一緒で何とかなる範囲ではあるよね。ヒラメはどうかな…。狭いわりに見る所多いし、機動しにくいから突っ込んでくる敵前衛の迎撃でちまちま人数差稼いでるかな。
キンメの打開、自高取られてるなら右高からパージ流しで敵を散らしたり、正面からパージ流しつつ迎撃(SP溜まったらパージチャクチ)味方とじわじわライン戻したい。ヤグラなら左高からヤグラにチャクチ入れたり。中央どこ降りてもカバー来て自高から降りれない状況はかなり厳しいから段差狩られないように手前からパージ流して敵の塗り返し見て位置把握しつつSP溜めて一気に倒すとか。
ブキパワー的にどんな状況でもSP無しにはワンチャン掴めないからパージで溜めつつ敵位置把握するのが大事だと思う。
自分はイカ忍運用かつサブ武器としてルルステ選んで使ってるからヒラメはちょっと持ち込む気すら起きない
キンメの打開はポイズン多めに投げてるな
回転台周りは特にポイズン投げれば片側封鎖できるから反対側にはパージ流してイカニンで左右二択仕掛けたりする
アサリでゴール開けられてるとかだとポイズン投げつつアサリ入れようとする敵だけ処理してゴールが戻るのを待つ
やっぱ打開でこのメインじゃ圧力出せないかー。地道に塗りつつ傷口抑える役に回るしかないんだろうね。
ポイズンで片側封鎖は盲点だったからやってみる。相手の息切れを早める手段として良さそう。
アサリとかでおすすめなのが攻める時に敵高台に上る道をポイズンで封鎖する方法。
相手が対面中イカ移動して逃げようとしたら絡めとられて一気にチャンスになる。
それに限らず逃げ道封鎖のポイズンは有用だからそれとなく絡めていくと良いかも!