自分もエナスタの評価は122さんと同意見かな 打開で引かせられないから安定しないって評価というより、結局復活が1秒になってもイカ速が早くなっても高台のリッターとか強ポジのハイドラとかに抵抗出来ない(むしろ、ペナアップで逆にメタられる)から、 直接そこに干渉出来るウルショマルミサメガホンあたりや、強引に突破できるバリアが採用され始めてるって印象
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打開で引かせられないから安定しないって評価というより、結局復活が1秒になってもイカ速が早くなっても高台のリッターとか強ポジのハイドラとかに抵抗出来ない(むしろ、ペナアップで逆にメタられる)から、
直接そこに干渉出来るウルショマルミサメガホンあたりや、強引に突破できるバリアが採用され始めてるって印象