弾速上がって速く敵に弾が届くってことは、ダメージ減衰も多少は緩和されるのかな?
下がって逃げようとしてる相手に弾が早く当たるようになるから減衰前の弾が当たることが増えてちょっとマシに、とかはあるかもしれない 射程が変わらないということは止まってる相手には変化はなさそう
システム詳細のページによると発射されてからの”時間”でダメージが減衰していくって事になってるので、弾速が上がって到達までの時間が短くなるなら減衰緩和されるんじゃないかと思う 明日になれば分かるので期待しましょ
じゃあ距離減衰の影響を受けやすかったガエンにとっては実質火力アップだな
あ、弾が直進するかどうかと減衰が始まるかどうかは別扱いなのか、勘違いしてた それなら到達時間が早まる分減衰もマシになってそう アプデの期待感が少し増したわ、期待して待ちます
残念ながら過去に同様の弾速調整されたブキはそれに合わせて減衰までの時間も短く変更されてるよ 今回だけイカ研がうっかり調整し忘れてる可能性もゼロではないけど
そう
例えば弾速1.33倍に対して減衰開始フレームが2f減る程度なら最大ダメージ距離がわずかに延びる これでフレーム毎の減衰率が同じ場合だと平地では減衰しきる前に弾が到達するので終端ダメージがわずかに上がる(高低差あると今までと同じ)って感じになる 減衰終了フレームも弾速に合わせて短くされてると減衰率は今よりむしろ悪化する
まあデータの机上論であまり考えても仕方ないので実際に触ってからでいいかなと ぶっちゃけ誤差で分からん気はするw淡い期待
まさかほんとに調整し忘れるとは
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下がって逃げようとしてる相手に弾が早く当たるようになるから減衰前の弾が当たることが増えてちょっとマシに、とかはあるかもしれない
射程が変わらないということは止まってる相手には変化はなさそう
システム詳細のページによると発射されてからの”時間”でダメージが減衰していくって事になってるので、弾速が上がって到達までの時間が短くなるなら減衰緩和されるんじゃないかと思う
明日になれば分かるので期待しましょ
じゃあ距離減衰の影響を受けやすかったガエンにとっては実質火力アップだな
あ、弾が直進するかどうかと減衰が始まるかどうかは別扱いなのか、勘違いしてた
それなら到達時間が早まる分減衰もマシになってそう
アプデの期待感が少し増したわ、期待して待ちます
残念ながら過去に同様の弾速調整されたブキはそれに合わせて減衰までの時間も短く変更されてるよ
今回だけイカ研がうっかり調整し忘れてる可能性もゼロではないけど
そう
例えば弾速1.33倍に対して減衰開始フレームが2f減る程度なら最大ダメージ距離がわずかに延びる
これでフレーム毎の減衰率が同じ場合だと平地では減衰しきる前に弾が到達するので終端ダメージがわずかに上がる(高低差あると今までと同じ)って感じになる
減衰終了フレームも弾速に合わせて短くされてると減衰率は今よりむしろ悪化する
まあデータの机上論であまり考えても仕方ないので実際に触ってからでいいかなと
ぶっちゃけ誤差で分からん気はするw淡い期待
まさかほんとに調整し忘れるとは