リュウグウターミナルのコメント欄です。
動く床に押し戻される時のストレスやばいわ
仮に動く床消えても地形的にクソステなのは変わらん気がする
ムツゴ楼に橋と移動床付けただけのステージ
ムツゴ楼より薄暗くて窮屈でのっぺりしてる
🦑「うわっ!相手の攻撃が飛んできた!避けないと!」 床 「はい行かせませ~んwww」 これうざ過ぎん?
ギミックが面白くないどころかむしろストレス要素になってんのマジで 設置系スペ即破壊するし
最後にこのステージ追加されたの見ると 途中でステージコンセプト変えれなかったんだろう Splatoon4に期待
ムツゴより酷いと思う
ボロクソ言われているけどスプリンクラーを活かしやすい点は好きよ
もう二度と線対称は作らないでほしい なんで毎回毎回線対称実装すんだよ
ゴミカスストレス床まーーじでしょうもない。やりたいルールでこのステージピックアップされてる間は別のルールかサモランやった方がマシ
スプリンクラー板にも貼ったけど 中央掲示板の内側に貼っつけるの地味に楽しい 俺殺すかトルネード以外にまともに壊す手段ないからな 中毒性がある
バッテラからいいところ取っ払って移動床というゴミを付け足したステージ。作成者はどういう意図で移動床つけたんだ?嫌がらせとしか思えない。チャージャーが芋らないようにしたって中央自陣高台から一生芋ってるけど。ターミナルな雰囲気は外見だけで十分。もしくは空港みたく能動的に動かせるようにしてほしかった。
ベルトコンベアにでもした方が良かったかもな 動く歩道みたいな感じで合うだろ もっももアレがあるのは京都駅でなく大阪駅だが
確かにショッツルはここまでの不快感はなかったからそれはありだと思う。
ガチキングの動画を見るにエリア側が北でリス地側が南と呼ばれている気がするが どうしても京都駅を思い浮かべるから混乱する
こことネギトロがアサリで一番クソステだとおもう 修正前のナメロウ並のクソステ
このマップコンセプト考えた奴二度とゲーム開発関わらんで欲しい こんなポンポンとクソマップ出し続けてんのホント天才
まじでここまでゴミなステージ作れるとか凄すぎるわ 任天堂って優秀な人が多いけどイカ研だけ私立文系偏差値BFのやつを寄せ集めたのかッてくらい頭悪い
ここ以外のクソマップ議論は持ってるブキによって変わるだろうけどここだけは多分満場一致でクソマップと言えると思う、誰一人として移動床で得してない
動く床自体は良いんやけど相変わらずステージ作るの下手くそだなって今さら感じた 良いステージだなと思わせたのバイガイだけ
床の移動速度80%ぐらい減らしたらまだマシなステージになると思った
未だに地形を把握しきれてないぜ⭐︎
ステージに関しては2でいい感じにノウハウ積めたと思ってたんだけど なんか3で絶対担当変わったよねっていいたくなる呪物ばっかり生み出してんのよな しかも話し合って意図的にこうしたっていってるんだからもう
ここのナワバリ虚無すぎる 攻め込まれたら終わり
どうしたらこんなクソステを追加しようと思えるのか。0.1秒だって油断できない高速のゲームで、自分の意図しない動きが強制的に発生することのストレスが酷い。好ましくない体験を1回の対戦で何十回もしてるんだが開発元はどのように考えているのか?
ここ動く床が無かったらめっちゃ評価上がってたと思う。それぐらいプレイヤーにとって何のメリットにもなって無い。
初期pvのコンセプトのままだったらこんなステージ生まれなかったろうに。
ルートは減らす、 段差は小さくする、 遮蔽は小さく透明に、 何考えてこうなったんだよ。 もうみんな惰性で続けてるんだと思う。 グチグチ言いながらもなんとなくやってるんだと思う。 自分がそうだから。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
動く床に押し戻される時のストレスやばいわ
仮に動く床消えても地形的にクソステなのは変わらん気がする
ムツゴ楼に橋と移動床付けただけのステージ
ムツゴ楼より薄暗くて窮屈でのっぺりしてる
🦑「うわっ!相手の攻撃が飛んできた!避けないと!」
床 「はい行かせませ~んwww」
これうざ過ぎん?
ギミックが面白くないどころかむしろストレス要素になってんのマジで
設置系スペ即破壊するし
最後にこのステージ追加されたの見ると
途中でステージコンセプト変えれなかったんだろう
Splatoon4に期待
ムツゴより酷いと思う
ボロクソ言われているけどスプリンクラーを活かしやすい点は好きよ
もう二度と線対称は作らないでほしい
なんで毎回毎回線対称実装すんだよ
ゴミカスストレス床まーーじでしょうもない。やりたいルールでこのステージピックアップされてる間は別のルールかサモランやった方がマシ
スプリンクラー板にも貼ったけど
中央掲示板の内側に貼っつけるの地味に楽しい
俺殺すかトルネード以外にまともに壊す手段ないからな
中毒性がある
バッテラからいいところ取っ払って移動床というゴミを付け足したステージ。作成者はどういう意図で移動床つけたんだ?嫌がらせとしか思えない。チャージャーが芋らないようにしたって中央自陣高台から一生芋ってるけど。ターミナルな雰囲気は外見だけで十分。もしくは空港みたく能動的に動かせるようにしてほしかった。
ベルトコンベアにでもした方が良かったかもな
動く歩道みたいな感じで合うだろ
もっももアレがあるのは京都駅でなく大阪駅だが
確かにショッツルはここまでの不快感はなかったからそれはありだと思う。
ガチキングの動画を見るにエリア側が北でリス地側が南と呼ばれている気がするが
どうしても京都駅を思い浮かべるから混乱する
こことネギトロがアサリで一番クソステだとおもう
修正前のナメロウ並のクソステ
このマップコンセプト考えた奴二度とゲーム開発関わらんで欲しい こんなポンポンとクソマップ出し続けてんのホント天才
まじでここまでゴミなステージ作れるとか凄すぎるわ
任天堂って優秀な人が多いけどイカ研だけ私立文系偏差値BFのやつを寄せ集めたのかッてくらい頭悪い
ここ以外のクソマップ議論は持ってるブキによって変わるだろうけどここだけは多分満場一致でクソマップと言えると思う、誰一人として移動床で得してない
動く床自体は良いんやけど相変わらずステージ作るの下手くそだなって今さら感じた
良いステージだなと思わせたのバイガイだけ
床の移動速度80%ぐらい減らしたらまだマシなステージになると思った
未だに地形を把握しきれてないぜ⭐︎
ステージに関しては2でいい感じにノウハウ積めたと思ってたんだけど
なんか3で絶対担当変わったよねっていいたくなる呪物ばっかり生み出してんのよな
しかも話し合って意図的にこうしたっていってるんだからもう
ここのナワバリ虚無すぎる
攻め込まれたら終わり
どうしたらこんなクソステを追加しようと思えるのか。0.1秒だって油断できない高速のゲームで、自分の意図しない動きが強制的に発生することのストレスが酷い。好ましくない体験を1回の対戦で何十回もしてるんだが開発元はどのように考えているのか?
ここ動く床が無かったらめっちゃ評価上がってたと思う。それぐらいプレイヤーにとって何のメリットにもなって無い。
初期pvのコンセプトのままだったらこんなステージ生まれなかったろうに。
ルートは減らす、
段差は小さくする、
遮蔽は小さく透明に、
何考えてこうなったんだよ。
もうみんな惰性で続けてるんだと思う。
グチグチ言いながらもなんとなくやってるんだと思う。
自分がそうだから。