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リュウグウターミナル

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リュウグウターミナルのコメント欄です。

がお
作成: 2024/05/27 (月) 18:00:50
最終更新: 2024/06/02 (日) 16:11:18
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148
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 13:55:51 c560a@b14c9

中央高台取り返そうとリスから真ん中に降りたら逃げ場も遮蔽物も無くてボコボコにされるのが辛い
動く床はトリトルがいきなりこっちに移動してくるみたいな面白ハプニング起きるので好き

149
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 14:24:09 4488f@63463

線対称という最悪要素ひっさげてきた割には触ってみると意外と楽しい
触ってもないのにボロクソ言ってすまんかった(手のひら返し)

いいところ
ヤグラホコにおける死にスペースがない! 前2ステージから学んでいる 素晴らしい
全体的に密度が高め 逆転用の塗り場が共有されてるのは他ステージにはない新鮮さ
メインの戦場を囲うように台がある 見るとこ多くて楽しい

わるいところ
左右差 これは線対称故の根本部分なので直しようがない
動く床が邪魔 動く床に立ってる柱も邪魔

150
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 14:25:17 58b7c@d39be

移動床はせめてナワバリだけにしてくれよ
Xパワーかけて真剣にやってる試合であんなクソギミックで負けたらストレスやばいぞ

151
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 14:54:32 86fab@8970d

床はせめて速度落としてくれ。こんな早いと邪魔なだけで立ち回りにも組み込めない

152
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 14:59:04 416fe@db348

移動床がバリアを1Fで壊してきて死んだんだが?

153
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 15:12:37 56126@3c5b5

移動床、まじで誰も喜んでない

154
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 16:12:58 be698@2ee9f

移動床の挙動でエナスタ吹っ飛んだり自キャラ吹っ飛んだりとか早速不具合出まくってるじゃん、本当になんのために実装したの?いやまぁ実装するのは良いとしてなんでまともにテストもしてないの?

156
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 16:50:11 069dc@068d3

中央アーチの移動床は、あそこで設置系のスペシャル吐かれると強すぎるから強制的に動かされるって事かもしれない
慣れてないのもありそうだけど、考えることが増えるから難しいな

157
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 16:54:22 8bee6@86f19

移動床の微妙な段差でカニが引っかかるのマジでゴミ。ステージまでイライラさせてくるイカ研流石や

158
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 17:11:26 dc220@e9265

つーかこれムツゴというかバッテラストリート亜種なんすよね 本家は橋押さえられたら死ぬほどきついけどこっちは動くんで制圧しにくいっていう

165
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 19:32:00 033f9@a7d92 >> 158

分かる
第一印象は線対称でムツゴ楼だったんだけど、重要拠点の橋周りだけ切り取るとバッテラになる
バッテラとの最大の違いは、橋へ中央広場からアクセスできる≒向こうと違って長射程の射線を通せるからそこの争奪戦が追加されてることか

159
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 17:17:03 2189b@94f00

射程で負けてるとなにもできない3の最後を飾るにふさわしいクソステ

160
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 17:30:44 033f9@a7d92

橋を取られてて見られてたら上から撃たれるけど、橋の下周りは段差に強いロラブラバケツ天国なのでこっそり潜り込んで下から撃つのはどうか

161
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 17:35:40 a2859@ee955

橋上に移動床を付けたからって強ポジの奪還が楽になったわけではない。
何がしたかったんだ。

162
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 17:53:39 dae39@614a7

改修待ってます

163
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 19:01:56 53ebd@63572

長距離と短距離の活躍のバランスが取れた過去最高の傑作ステージ!
マジで。

164
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 19:28:10 0e48d@4771d

移動床以外は壁含め塗れるしまあまあ良い
移動床は消せ

166
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 19:44:57 c999a@fda4a

アサリルート一個しか無いの?

167
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 20:16:07 dd82c@97a5f

どうせ動くならせめてスタート地点だけでもショッツルとかの動く歩道が良かった。
それはそれで面倒だとは思うけどイライラ度は多分その方が低かった。でかい駅ならあってもおかしくないだろうし。
かと言ってフォークリフトみたいなテンションで電車通されても困ったからまだマシだったかもしれない。
でも上下差あるのは軽快に動いたり空からローラーがっ!ができるのでちょっと好きです。あぁ懐かしのバッテラ。
ステ消してバッテラ復活でもいいよ()

178
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 09:21:58 f974a@0512e >> 167

広いステージの移動のサポートみたいな目的なら下り専用の動く歩道とかでいいかもね、リス前は攻め側不利になるし

168
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 22:07:34 d39ea@57186

移動床が障害物すぎてそこまで行く必要のない長射程が強くて長射程有利ステのもう一つの形を出された形

169
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 22:38:12 9babe@82f91

敵高に引きこもる長射程をバケツで下からハラスメントするの楽しすぎるな。

170
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 23:49:57 ad88a@ef22d

ホコが終わってる今すぐ閉鎖してほしい
バイガイ出た時はやっとマシになってきたと思ったのに最後の最期が特大のクソステとかあんまりだわ

171
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 23:54:54 d486d@e0552

移動床は真ん中に柱もあってヤグラみたいだねぇ
ホコ撃ちまくりながら進めるの、やってる側だと新鮮で楽しい

172
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 06:33:57 5daf0@cc530

ステとしてもまぁまぁ嫌いなんだけど構造に駅っぽさも全然無いし全体的に灰色だらけの無機質で寒々しい感じで楽しくない

174
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 07:39:06 04be3@fa433 >> 172

それは遠回しに京都駅をディスってるってコト……!?
京都駅はモノクログレーが主体だし無機質だし人少ないと寒々しさもあったぞ(台風の時は雨も入ってくるし)むしろあの上からホームとか改札を眺めるのはあの駅っぽい。ステージとしてはかなり知ってる場所の中で遊んでるって感じするけどな

180
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 10:54:23 6f240@380b6 >> 172

駅と電車を眺めながら試合させろって意味じゃなくて駅と電車を塗らせろって意味でしょ。

210
名無しのイカ 2024/06/06 (木) 18:54:14 f974a@9ee4d >> 180

それは3のほぼすべてのステージがそうですから……
背景だけ凝っててステージは完全独立空間かつテクスチャ張り替えれば使い回し可能な形状

173
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 07:35:48 865b4@23f0e

駅舎である必要性がない
★☆☆☆☆
本当に正式な運営ですか?

176
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 07:48:11 46eda@280ad >> 173

モチーフのこと言い出したら全部のステージに言えるじゃん…

175
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 07:43:00 10eb9@59f13

裏どりやってくる奴多すぎる
しかも味方見ねえし

177
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 08:24:01 32dd8@5e5aa >> 175

そもそも裏取りはエイム完璧じゃないレートだと本当にやり得だもの
あんな高速移動に当てられる奴は殆ど存在しないからパブロとかボールドで裏行けば大体勝ち