武器編成ガチャ、格差マッチなどの運要素に加えて、チームゲームなのにコミュニケーションが取れないことが結構なストレス要因になることは運営も認知してほしい。 スプラレートみたいにマッチしてから武器決めるとか、パワー差で増減値変えるとか、いくらでも改善の余地はある 今の仕組みでプレイヤー側のメンタルで10割解決っていうのも理不尽に感じる
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武器編成ガチャ、格差マッチなどの運要素に加えて、チームゲームなのにコミュニケーションが取れないことが結構なストレス要因になることは運営も認知してほしい。
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今の仕組みでプレイヤー側のメンタルで10割解決っていうのも理不尽に感じる