売れればいいって問題なんだよね、あらゆる商業作品は。
売れればいいって問題だから、開発元は良い子のCERO-Aに収まるようコスト(知恵、時間、労力なども含む)をかけているわけで。
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売れればいいって問題なんだよね、あらゆる商業作品は。
売れればいいって問題だから、開発元は良い子のCERO-Aに収まるようコスト(知恵、時間、労力なども含む)をかけているわけで。