Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

Splatoon3 考察・予想

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Splatoonシリーズ最新作のSplatoon3の公式トゥイッターから予想できることや、世界観の推測などについて語り合う掲示板です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 18:24:37
最終更新: 2023/01/02 (月) 18:05:50
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462
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 09:51:52 80408@7aa2c

エナジースタンドってどうなんだろう
今までになかったタイプだから正直全く想像つかない

463
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 10:20:55 563e4@86568

誰かビーコン見つけれた方居ませんかね… どこにも映ってない気がする。
(ポイントセンサーは例外として)トラップとビーコン以外のサブは全て映像内で確認できたしトラップはサブ軽減のギアに描いてあるので、実質ビーコンだけ生死不明。

464
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 10:43:38 8c3e2@cd79d >> 463

スペシャルのバリアの中にあったりなかったり。
サブで置いたのか、スペシャルで発生したのか不明。

465
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 11:18:15 dddaf@760de >> 463

ファミ通の記事で生存確認
どこから画像を持ってきたのかわからないけどファミ通だし間違いってことはなさそう
https://www.famitsu.com/news/202208/10271895.html

468
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 12:14:39 3a892@890d8 >> 465

ポイセンも続投すんのかいw
これでセンサー手段は4つか

476
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 13:18:52 aad49@86568 >> 465

ちょっと読みにくいけど恐らく
「ビーコンとトラップ以外全て確認できた(ポイセンはラインマーカーになったので”全て”の中に含めない)」だと思われる。
実際、映像確認したけどポイセン見当たらなかったし。

467
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 11:49:11 fba56@507f3

サメライドの移動中にダメージ受けるならチャクチの二の舞いになりそう(雑魚)

469
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 12:27:05 8c3e2@cd79d

マッチについて、まとめてみた。
好きな時間、好きなルールで出来るといいな。
パワー高いけど、1度もやったことないアサリじゃないルールとか人によってありそう。

★ルールに関係ない共通パワー
★2ルール制
  ※Xマッチは1ルール制?だと辛い。
★Xマッチは、ウデマエがS+0以上のプレイヤーが参加"可能"
  ※S→S+昇格戦が、事実上のX昇格戦か?
・X未満は昇格戦以外キャリー有
・Xは1人参加限定
・降格なし、3ヵ月毎減少。
  ※X降格の可能性も?
  ※Xは計測あるか不明。
・X未満マッチ放置で降格に影響でるか?
  ※X以上の人のX未満マッチパワーが別だとすると、
    3ヵ月毎に→S+10以上→S+0→単S(Xマッチ参加不可)
・Xでも、X未満マッチに参加可能かも。
  ※相手選定は平均パワー。Xパワーと別のパワーで計算?

477
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 13:19:28 707e0@aae04 >> 469

おじさん構文が気になって内容が入ってこないw

479
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 16:11:54 66817@3a4e4 >> 469

英語版の秘蔵レポートによるとXマッチは最初の5戦で計測らしい。
また、Xマッチではアジア、オーストラリア、ニュージーランドの地域と、北米、ヨーロッパの2地域でマッチングが分かれる。各地域各ルールにおいてトップ500人が表彰され、マッチングでは武器編成が似たチーム同士で組まれる。
さらにXマッチに参加出来るようになってもバンカラマッチにも依然として参加出来るとのこと。

470
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 12:36:39 aad49@86568

サブ軽減の説明に「スプリンクラーからのダメージを軽減する」とあるのはもしかして
スプリンクラーが3確に戻るフラグ?
2の初速の速さのままそうなれば、並のメインより速くイカが溶ける可能性あったり?

471
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 12:37:48 3a892@565c7 >> 470

スプリンクラーは初代は4確だよ

472
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 12:41:41 aad49@86568 >> 471

あれ、そうだったっけ、
2になって攻撃力落ちたことしか覚えてなかった。
ともあれ2の仕様だとサブ性もほぼ死にギアだし何かしらテコ入れは期待したい。

473
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 12:46:21 e7c2f@fff23 >> 470

現状唯一の『ダメージ弾を撃つ自動砲台型のサブ』だからこう書かざるを得ないんじゃない?
確定数が増える減るはまた別のお話ということで

474
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 12:56:36 aad49@86568 >> 473

性能据え置きのままギアで防がれるとなったら泣いちゃうぜ、
それはもう勢いを失ったスプリンクラーのようにひそやかに。

481
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 16:40:27 b7718@e13c7 >> 473

スプリンクラーのお品書き(?)を見るに仕様は2準拠っぽいね
つまりこれはウンk(日記はここで途絶えている)

497
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 10:54:48 1f71d@ea072 >> 470

スプリンクラーにキル性能とか求めてないから塗り強くしてくれ(懇願)

475
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 13:04:42 2eec7@c0911

ニューススキップに相当する機能は来るみたいね

478
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 15:00:44 102bb@2ae7b

2の不満点をおおよそ潰してナワバトやトリカラバトルなどの新要素を引っ提げての発売だね。自分の中でものすごい期待値が上がったよ

483
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 19:54:13 c4a23@42d3f >> 478

正直に言えばフェスはつまらないけどサザエ貰えるから仕方なくやってたという感じあったから、トリカラバトルの実装は個人的に結構ポイント高いなー

480
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 16:39:15 b7718@e13c7

カーリングやトーピードみたいなサブ続投はまあ予想できてたけど、まさかスペまで続投するとは思わんかった…
サモラでカタパッドやコウモリが出るからシステム上入れざるを得なかった感じなんだろうか

482
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 17:24:53 3a892@df018 >> 480

タワーくん「それはどうかなー!!!!」

493
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 10:23:43 b7718@e13c7 >> 482

プレッサー君もなんか出てきそうな気がする

484

ウツホの露出多いけどCERO大丈夫かな

485
名無しのイカ 2022/08/11 (木) 21:49:32 6a7bf@f09d7 >> 484

マンタローのほうが露出多くない?

499
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 10:56:06 1f71d@ea072 >> 484

ヒロモ3号の時点で十分エッチなんだけど…

488
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 07:59:22 6d213@11ea4

どーせほぼアサリ以外でS+まで来た人がたまにアサリをプレイしてナニも理解してない人とマッチングする魔境になるんだろうなとは思ってる

490
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 09:47:42 b6ede@6e8ba >> 488

それな

494
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 10:28:18 b7718@e13c7 >> 490

ガチマのランク分けってこういう事故を防ぐために分けられたはずだけどなーんでまた戻しちゃうんですかねぇ…毎月のガチルールでxパワーの最高値見たら人口の大小ぐらいはわかるだろうに…

489
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 08:57:18 fb01e@2ac70

サブだけでなくメインギアパワーも付け替えが出来るけど、ハックギア対策になれるのか
それとも、新しいハックギアの隠れ蓑になってしまうのか

491
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 09:51:09 b6ede@6e8ba >> 489

どうせ防ぎようないし、メイン付け替え大賛成。
無関係な人がウニ経由で入手して、それ不正ギアだよとか言われたり謝ったりとか意味不明だったし。

492
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 10:06:51 e11d5@2f4de >> 489

Switchのチート・セーブデータ改造のアレコレが出回りすぎてて対策不可能だし
逆に全ギア任意に付け替え可能にすればチーターとそうでない人の間で差が付く事を
防げるからチートする旨味をなくしていくみたいな方向性なんじゃないかな・・・
(特に武器によって必要なメ性とかステジャン品は被害が酷かったし)

2は引き伸ばしの為にゲソタウンとかあったけど、そのせいで過去のゲソ履歴を
全部確認しないと不正なアイテムかどうかわからんって問題があったし
逆にゲソ品をカチカチに改造してる人がチーターとか難癖付けられたりしてたから
そんなんなるぐらいならもう最初から全部付け替えの方がなんぼかマシな気はする

518
名無しのイカ 2022/08/13 (土) 20:51:55 e01c5@18929 >> 489

公式の「極秘レポート」で
「『スプラトゥーン3』では、オンラインプレイに関するデータすべてが、ニンテンドーアカウントごとに、サーバー上に自動的に保存されています。たとえば、ランクやウデマエ、持っているアイテムといったものが含まれます。」
とあるから、通信方式がサーバー式に変わって、チートハック対策は強化されると予想。
ギアパワーのかけらも管理されるならギアハック対策可能になるかも

あと、試合が一挙手一投足管理されるから、無気力プレイでもBANされたりして

527
名無しのイカ 2022/08/14 (日) 20:12:14 b7718@8f919 >> 518

なんかそれやっちゃうと消防低学年の子の右も左も分からないプレイじゃBANされそうだな

495
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 10:31:06 b7718@e13c7

ホコもカンモン追加されてるのは意外だな。瞬で終わるかもしれないのが特徴だったけど、タッチダウンで大味な試合になるのが不味かったんだろうか

501
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 12:22:53 42e38@f9904 >> 495

瞬終了対策もあるけど、単純に一発目はホコが進むルートをある程度固定させたかったんじゃない?(ヤグラ化)
カンモン突破してれば初期に戻されても奇襲ルート(残ってれば)からも行けるだろうし
順調に進んでても何回もバリア割らないといけないからかなり戦略は変わりそう

504
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 15:51:47 498a4@00956 >> 501

攻め側からしても一旦ホコを置いて通常ブキに切り替えられるというメリットはあるし、案外攻めターンを継続しやすくなるかも?

505
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 16:03:04 7fefd@c70fd >> 501

ホコの関門って、ホコの中間地点にできるってだけで必ず通らないといけないものではなかったりして。
従来通りゴールにまっすぐ進んでも良いけどデスしたらホコはステージ中央に戻り、関門に到達すればホコはそこからリスポーンみたいな。

506
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 16:22:25 修正 498a4@00956 >> 501

>> 505
今回の映像を見ると、カンモンに置くとカンモンの背が低くなり、代わりに奥の台座の背が伸びて新たなカンモン/ゴールの様になっているのが分かります
第nカンモンを突破すれば、第n+1カンモンが出現…そして最後はゴール出現って流れでしょう

515
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 23:35:52 fec4f@e13c7 >> 501

>> 504
確かにこれのメリットも絶対大きい。ホコって持つと貯めたスペが死に武装化してしまうと言われるぐらいだから、貯めてから持ってカンモンにおいてスペで蹴散らす、なんて戦術も出てきそう

524
名無しのイカ 2022/08/14 (日) 13:41:02 e11d5@2f4de >> 501

今まで散歩とか動画見て確認しないとわからなかったホコの左右ルートや
攻防の要所がゲーム内でハッキリ示されるようになるから攻撃側も守備側も
味方が全然ホコに絡まね~!集まってこね~!みたいな事はだいぶ減りそうだよね

496
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 10:45:55 dddaf@760de

デスペナアップは続投しないでほしかったな
デスペナ付けて倒してもデスペナ持ちを倒しても爽快感は増えないのに倒されたほうはイライラが増えるみんなが不幸になるギア

502
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 12:30:04 3a892@56c1a

スパイガジェットのスペ
ダイレクトだとアメフラシだったのに
CMだとサメライドになってる

503
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 14:11:55 1e79e@d3919

さて爆風軽減が無くなってサブ軽減追加ということでジェットパックの近距離爆風で2確になったりと結構影響が大きそうだけど大丈夫だろうか?

520
名無しのイカ 2022/08/13 (土) 23:40:17 7102e@50bde >> 503

それ思ったけど近爆風を45ダメにするとか調整するんじゃないかな
初心者とか甲子園ルールとか、ギアの有無で格差付きすぎないようにさ

507
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 18:29:41 1c796@c36d4

ボイセンとマーカー
ジェッパとウルショ
明らかに性能差とかメインとの相性差(主に射程)があるけど
短射程と中射程でつけるもの分けてたりする感じ?

508
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 18:49:22 267aa@a6e17

あのチェーンソージムワイパーって名前の重量級ワイパーだったか 一撃が重そうな大剣みたいでロマンがあるな

509
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 19:08:38 6d213@11ea4

爆減改がなくなったってことはマーキング短縮あるいはマキガの復活ってことなのか、短縮系は存在しないのかどっちだろ

510
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 19:12:14 1c796@c36d4 >> 509

サブ影響軽減
爆減+マキ短+ポイズン軽減+ボム・スプリンクラー威力軽減というのがあります

511
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 19:38:38 3dac6@57b87 >> 510

ホップソナーのマーキング時間も短縮するんだろうか?
もしスペシャルのマーキングに効果がないなら、マキ短の効果があるのはラインマーカーのみで、ほぼオマケ程度になるが

516
名無しのイカ 2022/08/13 (土) 00:14:12 3a892@1b273 >> 510

ポイセンも続投するし
トラップにもマーキングはあるぞ

521
名無しのイカ 2022/08/13 (土) 23:59:03 3dac6@57b87 >> 510

トラップ続投なのはさっき知った
ポイセンも続投なのか?

525
名無しのイカ 2022/08/14 (日) 13:52:59 e11d5@2f4de >> 510

ファミ通.comにスクイクがポイセン投げてる画像あったよ

512
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 20:22:58 6a302@e1482

チェンソーっぽいジムワイパーにサメライダー来たら笑う

513
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 22:27:09 4954e@531bb

サメライダーに仲間のトルネードをぶつけるとサメが空を飛んで欲しくなる

514
名無しのイカ 2022/08/12 (金) 23:30:12 fec4f@e13c7

ジェッパ続投が一番嬉しい。フワフワ飛んでランチャーぶっ放すの楽しいからまた楽しめそう

594
名無しのイカ 2022/08/22 (月) 01:40:29 a8940@816c0 >> 514

ハイプレが消えたからホコでは最強スペシャルの座もあり得るね
今から楽しみ

519
名無しのイカ 2022/08/13 (土) 22:07:34 028a3@aae04

Xマッチとガチマが別になるってことは3のS+50はスプラ2でいう金旗&たつじん999みたいに強さの指標としては不十分な自己満称号扱いされるんだろうか

522
名無しのイカ 2022/08/14 (日) 04:36:26 e2486@65c53 >> 519

ネームプレートくらいだろうね。3ヵ月リセットだし。

523
名無しのイカ 2022/08/14 (日) 09:39:31 498a4@00956

質問にはなるんですが、過去の前夜祭でギアは付けられたんでしたっけ?

528
名無しのイカ 2022/08/14 (日) 20:54:06 3a892@073e0 >> 523

固定だったよ

526
名無しのイカ 2022/08/14 (日) 15:03:31 2a81b@1fc09

今作には期待しています
リッターにクイボを付けたりハイドラの悲劇を起こすようなことはないと思うからです
ナワバトラーは若干不安ですが

529
名無しのイカ 2022/08/14 (日) 21:35:29 707e0@aae04

開発期間たったの二年で迷走ナーフを繰り返した2のメインの性能を五年使えた3にそのまま持ってくるとは思えないんだけど、公式ページには基本的な性能はそのままってあるんだよな
2のメインウェポンのバランスに手を入れるところはないんだろうか…

531
名無しのイカ 2022/08/14 (日) 22:43:40 c4a23@42d3f >> 529

チャージャー種竹以外全部がチャージキープを使えることによる、本来長射程なのに近接ができるという矛盾とソイチューバーの死亡は何とかしてほしかった
普通にリッタースプチャのチャージキープ取り上げて、スコープの射程をスコなしと同じにすればええやん…

533
名無しのイカ 2022/08/15 (月) 00:00:08 1c796@01527 >> 529

「基本的な性能」
せいぜい「必要以上の性能変更を行わず、ブキ間での射程・塗り・キル性能などの上下関係は保たれています」
ということだと思ってた
ヒッセンがスシの射程より長くなる、52が3確になってプライムよりキルが遅くなる、デュアルがケルビンより塗れなくなる、クーゲルがハイドラより遅くなる、ということはない
といった感じ
チャージキープが必要ないブキからはきちんと剥奪されると思う
でなければあそこまでチャージキープが発見できない理由がなくなる。

534
名無しのイカ 2022/08/15 (月) 01:40:31 3a892@a97d8 >> 533

自分も極端な性能変化はないよってことだと思う
使用感が大きく変わる調整はしないはず
大体本当に据え置きだったらまずいのもあるし