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サーモンラン雑談 / 10024

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10024
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 15:40:21 f2d0b@77cc0

Twitterで流行ってるナベブタは味方ミームほんとになんとかならないかな
キケン度上がると雑魚吐くの厄介すぎるし邪魔だし処理落ちするしでさっさと倒さないとまずいんだよ〜〜

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  • 10025
    名無しのイカ 2022/10/06 (木) 15:54:59 7c717@4f28b >> 10024

    ツイッターはネタになるもののがバズるからなぁ
    まあプレス活用できると便利であるのは間違いないけどなぁ…

    10027
    名無しのイカ 2022/10/06 (木) 15:57:14 17f1f@cf641 >> 10025

    目的のための手段の一つであって、手段を目的化しちゃうとマズい典型例よね

    10031
    名無しのイカ 2022/10/06 (木) 16:15:40 22204@57288 >> 10025

    ですねぇ。正直ノルマ30以上のわかってる味方とかだと
    ナベブタの優先度はかなり高いです。それだけ危険なオオモノなんですよね…
    特に今回みたいにパブロみたいな非力がいると雑魚が増えれば増えるほどキツイし

    10064
    名無しのイカ 2022/10/06 (木) 17:51:05 cea16@90bc9 >> 10025

    グレバリはクソデカビーコンである

  • 10028
    名無しのイカ 2022/10/06 (木) 15:57:45 9964c@2a451 >> 10024

    たつじん帯でもオオモノ巻き込もうとしてるのか結構放ったらかしにされるよ
    下の難易度だと巻き込めるほど都合よくオオモノ出てこないしザコの事故死の方が怖いからさっさと倒してほしい

  • 10029
    名無しのイカ 2022/10/06 (木) 16:00:20 d5d5a@4bd7a >> 10024

    よもやバイトで情報戦とはな

  • 10034
    名無しのイカ 2022/10/06 (木) 16:33:46 4a657@44589 >> 10024

    ナベブタを落とそうとする度に、ザコシャケ召喚からの即時内側にノックバックの危険が伴うという大きな落とし穴もあるよね

  • 10035
    名無しのイカ 2022/10/06 (木) 16:44:48 f188f@0db55 >> 10024

    ムニエールだとあまり遭遇しないけど、段差に落ちて斜めになるせいで乗れない
    →雑魚や他のオオモノが集まってきて距離を取らざるをえなくなる ってパターンがそこそこあって困る

  • 10045
    名無しのイカ 2022/10/06 (木) 17:21:15 b26a7@996a8 >> 10024

    そもそもバクダンとかテッパン並みのHPのドスコイ、2体出ればほぼコウモリ。中シャケも含めれば数秒放置するだけでテッキュウ並みの「処理しなければならないHP」が生まれるの普通に脅威だよね。
    やっぱ雑魚こそ一番のオオモノだよ

  • 10048
    名無しのイカ 2022/10/06 (木) 17:31:04 7f750@3a464 >> 10024

    でんせつ100前後をウロウロしてるけど、この辺ではナベブタ放置は誰もやらないな。
    みんなキケン度がわかってるので、むしろ「おい、誰か行けよ」でお見合いする頻度の方が高くなるw