敵AIが賢すぎるとプレイヤーの楽しみを損なうなんて任天堂はよくご存知だろうになんでこう…
プレイヤーのところまでまっすぐ向かってきて前作比で増加した塗りと激増した攻撃力で 殴り殺してくるのは賢いじゃなくてただの雑な調整っていうんだよなぁ・・・ 前作がL4D2だとすると今作は初期のB4Bみたいな印象
これめっちゃわかるけどサーモンランのコメント欄で誰もネタが分からない気がする
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プレイヤーのところまでまっすぐ向かってきて前作比で増加した塗りと激増した攻撃力で
殴り殺してくるのは賢いじゃなくてただの雑な調整っていうんだよなぁ・・・
前作がL4D2だとすると今作は初期のB4Bみたいな印象
これめっちゃわかるけどサーモンランのコメント欄で誰もネタが分からない気がする