霧の悪いところはキンシャケ追加されただけの視界不良の通常ウェーブってところ 何も面白く無い
カタパ、タワー、テッキュウの攻撃を受けてるが、霧のせいでどこにいるか皆目見当つかん しかし、キンシャケでポンデリングさえ出ればワンチャンある だからこそ、コンテナ付近でじっとがまん
っていう戦略取れるから、通常潮と霧とではプレイング変わると思うけどなー
霧よりタツマキと泥シャケのつまんなさのほうが度を越してる
あれはつまらんけどクリア確定だから許す 休憩時間だと思おう
気は休めるが物理的に指とかが疲れる あれなら強制クリア扱いで100秒無操作にしてほしい プレイヤーに納品増やすための工夫の余地とかがなさすぎ
タツマキ、ドロシャケ、ハコビヤはノルマ達成したらひたすら壁塗り広げる時間にしろってことだよ
ドロシャケは、まぁ分からんでもないが、タツマキはなぁ・・・ 全く工夫する余地が無いのよな。完全に作業。いや、バイトだから作業なのが正しいのか・・・?
特殊ウェーブらしさに欠ける感 どうせなら特殊ギミックとして敵の見やすいサーモングラフィーを支給するよみたいなのがあれば良かったのに 間欠泉の湧き場所のどっかにドリンクバーみたいなの湧いて取ると敵だけ赤く見えたりするとか
あとタツマキドロシャケはつまらん代わりにwave突破ほぼ確定みたいなもんだが、霧はつまらん上に高難度なのがね
サーモングラフィーという造語センスに座布団1枚あげたい
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カタパ、タワー、テッキュウの攻撃を受けてるが、霧のせいでどこにいるか皆目見当つかん
しかし、キンシャケでポンデリングさえ出ればワンチャンある
だからこそ、コンテナ付近でじっとがまん
っていう戦略取れるから、通常潮と霧とではプレイング変わると思うけどなー
霧よりタツマキと泥シャケのつまんなさのほうが度を越してる
あれはつまらんけどクリア確定だから許す
休憩時間だと思おう
気は休めるが物理的に指とかが疲れる
あれなら強制クリア扱いで100秒無操作にしてほしい
プレイヤーに納品増やすための工夫の余地とかがなさすぎ
タツマキ、ドロシャケ、ハコビヤはノルマ達成したらひたすら壁塗り広げる時間にしろってことだよ
ドロシャケは、まぁ分からんでもないが、タツマキはなぁ・・・
全く工夫する余地が無いのよな。完全に作業。いや、バイトだから作業なのが正しいのか・・・?
特殊ウェーブらしさに欠ける感
どうせなら特殊ギミックとして敵の見やすいサーモングラフィーを支給するよみたいなのがあれば良かったのに
間欠泉の湧き場所のどっかにドリンクバーみたいなの湧いて取ると敵だけ赤く見えたりするとか
あとタツマキドロシャケはつまらん代わりにwave突破ほぼ確定みたいなもんだが、霧はつまらん上に高難度なのがね
サーモングラフィーという造語センスに座布団1枚あげたい