編成評価(7fac7) 10/10(月)9:00~10/12(水)1:00 (ムニ・エール海洋発電所)
●今回の編成
・わかばシューター
・デュアルスイーパー
・ダイナモローラー
・スプラチャージャー
●詳細評価
・塗り ○ わかばデュアルとエースの塗りはいいが、スプチャはイマイチで、ダイナモは扱いが難しい。
・対バクダン ○ こちらは逆にスプチャやダイナモの縦振りで。わかばは射程、デュアルはTTKの関係でこれら2つに劣る。
・対タワー △ かなり厳しめ。射程と倒しやすさを備えるデュアル頼み。
・対ザコ ◎ ダイナモの破壊力に加え、中小はわかばデュアル、デブはスプチャとバランスがよい。
・対テッキュウ △ 単体火力の低さゆえにしんどい。最も破壊力あるダイナモは遠征困難なので、スプチャとエースで何とかするしかないか。
●総合評価 51点(難編成につき5点減点)
2エース+ザコ処理+主砲で一通り揃うが、低火力エースに、破壊力はあるが取り回しの難しいダイナモで難しい編成。
だらだらと戦うと処理が遅れて封殺される。ダイナモは編成の中で一番破壊力があるが、囲まれると弱いため、一度後手に回ると打開困難。
ダイナモはザコと狙えるオオモノ、デュアルはタワーハシラに雨玉、スプチャは500族やデブと、得意なオオモノを素早く排除したい。残るわかばはオールマイティに。
キケンなオオモノはテッキュウ。エースと主砲で連携して見ないと、時間がかかるのでかなり厳しい。自分しか近くにいないときは素早いSPを。
また、タワーハシラもデュアル以外時間がかかる。デュアルがさっと見るか、こちらも連携かSPで対処したい。
夜はラッシュが楽な分、霧が難度高め。エースを握ったときは早急にタワーやテッキュウを排除すること。誰もイカないとダイナモが泣く。
●個別
・わかばシューター エース枠 穴を埋めるように。射程短く、単体火力もやや低いが、手数の多さと容量の大きいインクタンクをイカしたい。
・デュアルスイーパー エース枠 単体火力の低さが気になるが、タワーやハシラなど、他のブキで見るには時間がかかる・厄介なオオモノを見たい。雨玉も見たいため、番長寄り。
・ダイナモローラー ザコ処理枠 ザコの一掃と、オオモノのカウンター。テッキュウのキル速は早いのだが、通常潮で降りたり、干潮で奥に行くにはリスクが高すぎるため、無理は禁物。
・スプラチャージャー 主砲枠 基本は高体力鮭を抜く主砲ムーブ。余裕があまりない編成であるため、ザコを召喚するナベブタを早めに抜いたり、ハシラの側面を塗ったりと、気の利くムーブも心掛けたい。
いつも読んでいただいたり、暖かい言葉をいただき、ありがとうございます。
よくある質問やご意見について、一部イカご回答します。
・ハシラ評価について
対タワー評価に、対ザコ評価を半分足すぐらいで おおよその評価が読めますので、特に追加はしません。
上述の「おおよその評価」以上に気を付けた方がいい場合は、評価内にその旨を記載します。
・ヨコヅナ評価について
いずれは、点数なのか、項目なのか、何かしらの形で追加すべきだと思いますが、現状攻略法が確立しているわけではないので、記載をサケているというのが正直なところです。
指定された高DPSブキがメインをぶち込みつつ、誘導するムーブは確かに有効なように思いますが、今のところそれが絶対という訳でもないため、まだ様子見といったところです。
・この編成評価が長い(他の評価者と基調が異なる)ことについて
2のときも同様のご意見をいただき、既にお答えしていますが、改めてご回答します。
敢えてそのような編成評価としています。理由は多様性があった方がいいと考えているためです。
ライトに読みたい方は簡潔にまとまっている評価の方がいいと思いますが、野良クリアを安定させるため、少しでも情報を集めたい方は詳細な評価を好まれるかもしれません。
また、複数の編成評価を比較して臨まれるバイターもいます。
取捨選択は読者のみなさまに委ねられているため、一切読むつもりがないということであれば、ミュート機能の活用をお願いいたします。
また、推敲はリアルへの負担踏まえた範囲で行っております。
「正確で有益な情報が第一」、「長期間無理なく継続することが第二」で投稿してますので、美文でないことについては、その点お含みおきいただければと思います(よく誤字や日時のミスをやらかすので、申し訳ないのですが、ご指摘いただけると嬉しいです)。
デブ呼びわろた
いつも参考にさせていただいております、自分は分かりやすいから長いほうが好きです