〇編成評価 10/12 1:00-(シェケナダム)
〇今回の編成 ・.52ガロン ・クーゲルシュライバー ・14式竹筒銃・甲 ・ジェットスイーパー
〇詳細評価 ・塗り △ 休憩中の塗りは強そうだがwave中はキツい ・対バクダン ◎ どれも届く しっかり狙ってワンパンを ・対タワー △ どれも中速 52以外が遠隔できる点をイカせるかどうか ・対ザコ × 地獄 52、短クーゲル以外が低火力、しかも全ブキ単体 ・対テッキュウ 〇 遠隔がハマれば倒しやすいかも 遠隔火力的には竹がいいか
〇総合評価 40点(高難度) 遠隔だらけでザコ処理がどうしようもない編成。一応52とクーゲルもいるが全ブキ単体火力なので処理が追い付かないし燃費も悪め。竹やジェットも正直低火力、場所がシェケナダムとこれまでになくかみ合っていない。よって野良、フレンド共に高難度。Spを絡めて生存重視の動きをするか、シフトスルーを推奨する。
〇個別 .52 エース枠 何でも。やる事が多いので他3枠をしっかり見ておくこと。 クーゲル 可変式主砲枠 過労死枠。塗りザコ処理遠隔、可変式を存分にイカして乗り切る。 竹 主砲枠 バクダンやタワー担当。チャージ量ごとの火力も確認しておこう。 ジェット サポート枠 射程をイカして遠隔ザコ・オオモノ削りをしていく。
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〇編成評価 10/12 1:00-(シェケナダム)
〇今回の編成
・.52ガロン
・クーゲルシュライバー
・14式竹筒銃・甲
・ジェットスイーパー
〇詳細評価
・塗り △ 休憩中の塗りは強そうだがwave中はキツい
・対バクダン ◎ どれも届く しっかり狙ってワンパンを
・対タワー △ どれも中速 52以外が遠隔できる点をイカせるかどうか
・対ザコ × 地獄 52、短クーゲル以外が低火力、しかも全ブキ単体
・対テッキュウ 〇 遠隔がハマれば倒しやすいかも 遠隔火力的には竹がいいか
〇総合評価 40点(高難度)
遠隔だらけでザコ処理がどうしようもない編成。一応52とクーゲルもいるが全ブキ単体火力なので処理が追い付かないし燃費も悪め。竹やジェットも正直低火力、場所がシェケナダムとこれまでになくかみ合っていない。よって野良、フレンド共に高難度。Spを絡めて生存重視の動きをするか、シフトスルーを推奨する。
〇個別
.52 エース枠 何でも。やる事が多いので他3枠をしっかり見ておくこと。
クーゲル 可変式主砲枠 過労死枠。塗りザコ処理遠隔、可変式を存分にイカして乗り切る。
竹 主砲枠 バクダンやタワー担当。チャージ量ごとの火力も確認しておこう。
ジェット サポート枠 射程をイカして遠隔ザコ・オオモノ削りをしていく。