処理落ちはハードの限界考えず「敵増やせば簡単に難易度上がるっしょ!」みたいな安易な発想に走る大手クソゲーによくある奴だから置いとくとして、イクラ拾うの遅いのはマジで何なんだろうな
2人いた時にお互い困惑してお互いカゴに走って「あれ?」みたいになってること多い
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サードならともかくそのハード作った会社がそれやるのはいったいどうしたことか
新入社員に練習問題として作らせたんだろうか
キャリーしてくれてたベテランスタッフが手を引いたとか?