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サーモンラン雑談 / 12445

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12445
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 01:25:50 a50e5@6b036

今回、シャケサイドの強化が

①ザコシャケの攻撃の高速化および行動の最適化
②妨害オオモノ2種、高体力&海岸沿いからの遠距離攻撃オオモノ1種追加
③カタパッドのマルミサ強化
④ボム挙動の不安定化によりカタパッドボム入れの難化
⑤シャケがインベタを突くことによる壁汚し
⑥①+⑤により極端に難化したヒカリバエ

等々と割とどれも洒落にならない強化なのに対して、こっちサイドの強化が

①イクラ投げられる(インク消費あり&連投不可)
②イカロール追加
③寄せやすいオオモノ1種追加

程度なのほんま

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  • 12449
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 01:33:40 11d6d@591ed >> 12445

    なんなら一度に複数のザコシャケに攻撃された時のダメージを1発ぶんに抑える無敵時間的な物もなくなってる
    …筈、合ってるよね?

    12508
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 08:07:09 922e8@a7b3c >> 12449

    なくなってるね。
    特にコジャケ。
    ダイナモが構えて振り下ろすまでの極短時間ですらチュチュチュン!ってダメージ受けて一瞬でやられる。

  • 12452
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 01:38:46 f6996@0c488 >> 12445

    金イクラを拾うときのレスポンスの悪化もあるぞ!

  • 12453
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 01:39:30 a2aef@c291c >> 12445

    壁の一番上がわずかだけ敵インクで塗られているとき、NWでは難なく登れる気がする
    スプラ2の頃はかなり引っかかってた
    ハシラも塗りが雑でも登りやすい印象
    壁アクションで結構有利もらってるかもしれない

    12455
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 01:41:02 abe5b@0997c >> 12453

    言われてみれば、壁登るときにちょっと途切れてても(イカノボリなしでも)意外と登れるね
    でもだからといって壁を汚していいわけじゃないんだよシャケェ!!

  • 12454
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 01:40:23 a2aef@c291c >> 12445

    ④ジムワイパー追加
    でかい

    12457
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 01:46:53 25fd8@39f16 >> 12454

    ⑤メインウェポン威力調整(一部下がったものもあるけど上方修正の方が多い)
    ⑥防御貫通SPが2種に増えた
    も追加で

  • 12459
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 02:06:54 6ae41@7ec23 >> 12445

    そうは言ってもイクラ投げられるようになったのはでかいよ
    もう投げられない時代には戻れないくらいには

    12463
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 02:17:33 c963e@1f13c >> 12459

    新米バイターが投げに固執して浮き輪になる悪循環産んどるんだわ

  • 12465
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 02:24:59 4c4d0@5fbd0 >> 12445

    2やってないけど「なんも考えず間欠泉開けても戦犯扱いされない」ってとこは絶対昔に戻さないでほしい

    12466
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 02:26:03 abe5b@0997c >> 12465

    これはほんとそう
    コンセプトは崩壊してるかもしれないけど、クリアできるからこのままがいい

    12467
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 02:30:04 b35d3@e615e >> 12465

    ネットで調べないと定石がわからないのに知らなかったら地雷扱いされる っていう環境は健全じゃなかったから良い事だよね

    12470
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 03:15:02 22d19@395a0 >> 12465

    アレの仕様頭がおかしいよな
    間欠泉は近く同士が繋がってる⇒繋がってない詳しくはランダムで発生する時に自分で調べろ 練習モードもMAPも無い

    12510
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 08:10:19 922e8@a7b3c >> 12465

    ラッシュも正直2の時点でちょっと理不尽なルールだなーって感じだったから3で消されるかと思ってたけど、まさか逆に強化されるとは思わなかったw