名無しのイカ
2022/10/16 (日) 17:37:50
d7b99@6b70f
クマブキオンリーの報を聞いて2のバイトにちょっと戻って思ったんだけど、2ってめっちゃカタパにボム入れやすくない?
なんで3のスプラッシュボムはあんなスーパーボールみたいな跳ね方でパッドから弾け落ちるんだ・・・?
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プログラマーの力量差かな…
物理判定に物体を押し付けた時の挙動としてはよくあるものだけど
プレイヤーにやらせる事考えたら逆に少し吸い込むぐらいの事しても良いんだよね
ろくにテスト・検討してないでリリースした要素の一つや・・・
モグラだけは無駄に吸い込み実装したりとか余念がない癖に
3は物理演算そのまんまな気がする
2はミサイルポッドの中に返しがついてて、ボムが出にくくなってる感じする
2の大昔のアプデで「カタパにボム入ったら出にくくなりました」みたいなのあった気がする
それは早急にやっていただきたい
ね
物理演算以前の設定段階で、トリプルトルネードがくっつくサケ、くっつかないサケとか色々統一取れてなかったりアラ目立つわね