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サーモンラン雑談 / 13909

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13909
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 23:24:55 9939d@a13ad

晒しの手段に使われることはわかりきっているけど、それでもバイトにもメモリープレイヤー欲しい
満潮でオオモノ1、2体しか倒せない人や通常wave3回やって撃破数一桁の人がどんなプレイしてるのか純粋に気になる

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  • 13910
    名無しのイカ 2022/10/16 (日) 23:31:25 5dbfd@3589b >> 13909

    ヨコヅナまで含めてオオモノ40体倒す奴の動きも見てみたいし、Wave1で赤イクラ2桁のヤツの動きも怖いもの見たさで見てみたい

  • 13911
    名無しのイカ 2022/10/16 (日) 23:31:58 修正 57af2@dcb48 >> 13909

    晒し問題については「バイトのメモリーはアップロードできない」とすれば一定回避可能だろうね
    (もちろん録画はできるけど、そんなことできる人はメモリーがなくても録画して自分視点での変な行動だけ切り取って晒せる)
    自分が死んだときの状況見直して「ここ先にバクダン処理だったな」とか思えるから俺も欲しい

  • 13914
    名無しのイカ 2022/10/16 (日) 23:51:01 >> 13909

    ナワバリやバンカラマッチと違って大量のNPCが湧いて動きまくるから、技術的に難しいのかもしれない

  • 13918
    名無しのイカ 2022/10/17 (月) 00:06:57 4a1ad@cf641 >> 13909

    商会に端末を置いてるあたり、バイトもメモリーに対応しようとはしてたんじゃないかという気がする
    (現状のただの通報装置って目的だけで置いとくのは不自然に思う)
    ただやっぱりちょっとの同期ズレや処理落ちによるズレでも雑魚やオオモノの挙動が大きく変わるだろうから再現性が著しく悪かったために泣く泣くオミットしたのかなーと
    今後のアプデで処理落ちとかを改善できれば少しは望みがあるかもしれない
    なにより俯瞰で全体を見てみたい