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サーモンラン雑談 / 14314

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14314
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 19:16:24 197ac@d70c8

テッキュウの砲台で金イクラを3つくらい発射するとエネルギーに耐えきれず砲台が爆散して、再度砲台出現判定を満たさない限り出てこなくなるようにしたら色々解決するのでは……?

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  • 14315
    名無しのイカ 2022/10/17 (月) 19:18:12 a150d@0d5b9 >> 14314

    テッキュウの湧き場所が変わるからダメ

  • 14316
    名無しのイカ 2022/10/17 (月) 19:19:26 4ba22@b4f05 >> 14314

    テッキュウがまだ残ってる時に近くのオオモノ倒して砲台ぶっ壊して帰らせるとかできたら楽しそう。そうじゃなくて鉄球(物体のほう)が虚無から発射され続けたらクソゲーに……

    14324
    名無しのイカ 2022/10/17 (月) 19:24:50 c570d@1c211 >> 14316

    鉄球持ってきてる時に砲台壊れたら項垂れて海に帰っていき、再度砲台ポーイするようになるだけっしょ

  • 14319
    名無しのイカ 2022/10/17 (月) 19:21:24 66b9b@afdf6 >> 14314

    砲台、イクラじゃなくてイカ自身を飛ばせるようにしたら解決

  • 14320
    名無しのイカ 2022/10/17 (月) 19:22:44 c570d@1c211 >> 14314

    砲台固執マンは過去作でのドンブラコ右下行くのと同じだからなあ
    あと別にテッキュウ湧き場所はプログラムで制御できるから湧き場所変わるはないっしょ、今でも別に砲台三か所湧かせることも可能だろうし

    14333
    名無しのイカ 2022/10/17 (月) 19:36:04 733e9@0ec8b >> 14320

    今は1度湧き場所決まればリスキル狙える(できるとは言ってない)けど大砲再設置で位置再抽選とかされたらリスキルできなくなっちゃうってことじゃない? まちがってたらごめん

  • 14329
    名無しのイカ 2022/10/17 (月) 19:31:11 d486d@90b00 >> 14314

    飛ばした金イクラでも波紋が出て敵にダメージ入るようにとか
    イカ自体が飛んで着地で爆風でるようにとかなったらなぁ