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サーモンラン雑談 / 1685

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1685
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 05:38:04 4a1ad@7a76c >> 1681

高台周辺で処理し続けてノルマ分イクラ落としたらタゲ持ちが高台裏にセミすればかなり回収できるよ
ラッシュでも網下で処理してしばらくしたら高台裏でセミするようにしたら安定しそう
網下と高台裏は経路としては結構距離あるし

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  • 1688
    名無しのイカ 2022/09/14 (水) 05:43:39 4f058@dac14 >> 1685

    今回セミ潰されてるから時間稼げなくね
    あいつら登ってくるぞ

  • 1689
    名無しのイカ 2022/09/14 (水) 05:47:07 4a1ad@7a76c >> 1685

    一定時間セミしてたら飛びかかられるのは前作からそうじゃない?

  • 1690
    名無しのイカ 2022/09/14 (水) 05:48:57 4f058@dac14 >> 1685

    飛びかかるというかノータイムで普通に這い上がってくるでしょ今回
    通常の時は段差越えないけど、特殊状況だと壁を歩いてくる

  • 1691
    名無しのイカ 2022/09/14 (水) 05:54:12 4a1ad@7a76c >> 1685

    自分はセミしてても時間経過以外じゃなったことないなあ
    動画とか探しても見つからんけどそんな対策されてるんか

  • 1693
    名無しのイカ 2022/09/14 (水) 06:09:13 4f058@dac14 >> 1685

    怪しい挙動多すぎるから仕様ではないのかもしれないけどな
    タワーが高台付近まで登ってきたこともあったし

  • 1711
    名無しのイカ 2022/09/14 (水) 09:38:43 4a1ad@7a76c >> 1685

    キホンのホのナベブタでシャケ召喚してセミし続けたときのシャケの挙動を観察してみたら確かに壁を「登ってくる」ように見える動きをするね
    でもよく見るとジャンピング+殴りをしてくる
    ただし今作ではシャケが壁に密着すると塗りが発生するようになったからジャンピングの軌跡が壁に残りやすくなってる
    壁を汚されやすくなってるので2よりも明らかにセミし続けたときのリスクが上がってる
    でもセミの最中に左右に移動して下に溜まってるシャケたちを動かすとジャンピングをしてこなくなるからセミ戦法する予定のときは壁を広めに塗っておくとよさげ