ボムピは若干慣れがいるとはいえ複数のオオモノを処理しつつオマケで塗りと雑魚処理まで可能だったし、今にして思うと普通に前作の時点で強かったような。
瞬間的な自衛力はなかったのとやっぱり慣れがいるのがネックだったから3ではどんな調整してくるかと思えば、まさかのSPを軒並弱体化してくるとは……。
ハイプレにしろ前作のSPは一発で複数のオオモノを倒せてたのが多かったのに、今作のSPは研究が進んでないとはいえそういう応用が効きそうな感じが今のところしないのがどうにも退化してる気しかしない。
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自レスになるけど、なんなら「継続火力が出せないのと射程が短い点でバイトSPの中では相対的に最弱なのでは」とか思ってたチャクチすら恋しくなるとは思ってもいなかったよ……。
メガホンで複数持ってくの難しいよね。
当てたつもりがタゲ吸われてて、何段か残ってたりするし。
ミサイルみたいに自分で発射タイミング選べると良いんだけど。
硬直が少ないからタワーとの撃ちあいになっても勝てるという利点はあるけど。