たつじんヨコヅナではじめて金ウロコ(未討伐でリザルトは銅5銀1金1)総計は銅345銀28ぐらい
おめでとう 自分はずっとでんせつ40~300帯でリセットしながらやってるけど銅:銀:金=500:100:10くらいだからやっぱり評価によって確立変わってそうな気がするね もっとサンプルが欲しいけど
ありがとう こちらはたつじん40〜+2帯。今回のは危険度99%だったから危険度100%以上が条件でもなさそう まだまだサンプル不足は否めないね
ツイッター漁ってたらかけだしキケン度15%で金を出してる人がいた 仮に入手率が極わずかだとしても低評価帯でマラソンして30秒以上残して撃破する試行回数増やすってのもアリだろうなあ
あとW2やW3でわざと水没してゲージ貯めの時短ってのもできるっぽい ただ野良だと普通に迷惑なので同じ目的のフレと4人でやるときだけにしてほしいけど
情報ありがとう 低評価リセマラが効率良いって最早ゲーム性として破綻しているだろ…それならデンセツ評価の金ウロコ確率もっとあげて…少ない時間の中で励んでいるバイターもいるんだからって思ったわ
失敗してもゲージ溜まるから、そのシステムを利用するのはアリ。フレンドとサモランできるならウロコ稼ぎは効率いい方法を選ぶだろうな
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自分はずっとでんせつ40~300帯でリセットしながらやってるけど銅:銀:金=500:100:10くらいだからやっぱり評価によって確立変わってそうな気がするね
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ありがとう
こちらはたつじん40〜+2帯。今回のは危険度99%だったから危険度100%以上が条件でもなさそう
まだまだサンプル不足は否めないね
ツイッター漁ってたらかけだしキケン度15%で金を出してる人がいた
仮に入手率が極わずかだとしても低評価帯でマラソンして30秒以上残して撃破する試行回数増やすってのもアリだろうなあ
あとW2やW3でわざと水没してゲージ貯めの時短ってのもできるっぽい
ただ野良だと普通に迷惑なので同じ目的のフレと4人でやるときだけにしてほしいけど
情報ありがとう
低評価リセマラが効率良いって最早ゲーム性として破綻しているだろ…それならデンセツ評価の金ウロコ確率もっとあげて…少ない時間の中で励んでいるバイターもいるんだからって思ったわ
失敗してもゲージ溜まるから、そのシステムを利用するのはアリ。フレンドとサモランできるならウロコ稼ぎは効率いい方法を選ぶだろうな