射程、TTK、燃費、弾速、タワー適性
特に射程はスプスコに近いぐらいあって、スプチャより長い
TTKも良好で、スプチャと違って本体コウモリにも強い
ザコはメインで相手したらジリ貧なのでダメ
(9Fで40×3、30Fで75×3なので一見優秀な範囲攻撃に見えるけど、射程が短いのもあって巻き込みづらい。チャージすると集弾して当て感が変わるし、更に巻き込みづらくなるというおまけ付き)
ラクトはザコに多少強くなった代わりに、強みの射程、TTKを失ってるのでかなり微妙
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ラクトは時間当たりの塗りがかなり強い
長射程を得た代わりにDPSが残念なことになったプロモデラーとして運用してる
純サポート職と見ていいんじゃないかな
ダイバー増えたとはいえ、塗り強くてもなぁ
前作のパブロが典型例だけど、倒せないとすぐ塗り返されるから意味ないんだよね
NWは特に物量がキツいし
ザコ処理してても圧される感じが、正に射程の長くなった旧パブロ