シューター最強って96よな サモラン補正で寿司のほぼ上位互換だし
96はちょっと重すぎるから52派かなぁ
個人的にはボトル推したいけど普通の人にはあの連打しんどいか
52もボトルもタワー一撃でやれないから96がやっぱ抜けてると思うんよ ボトルが60ダメージだったら文句なしで最強だったんだけど
ボールドL3ボトルのどれか 96はザコ処理の無駄流石に多すぎ
>> 57423 キルフレームは>> 57414で計算されてる 複数偶数体いる状況で余剰弾を出さなければ理論上近づけるといっても、最速連打と余剰弾管理の両立が必須
それと、対ドスコイの話してるんだから、実戦では他のザコがいるじゃんはナシでしょ 対ザコトータルはL3に分があるのはもう言ってるし
>> 57419 96が(足元塗りで?)強く言えるとは言ってねぇ L3が圧勝ではないとは言ったけど
うーん実戦でまずまず出てこないシーンではこうですっていう方がナシだと思うけど こういうシーンもあり得るくらいならともかくまずあり得ないシーンだしそれ それは置いといて計算また間違ってませんか?ってのがさっき言いたかったこと
>> 57430 すまん、そこは足元塗り替えしでの分で余計に突っかかっただけだと思う 対オオモノでの塗りだとL3もバーストでKT自体は遅くはないし弾速も速くなってる(と思う、96が速かったら申し訳ない)から議論するともう混沌極めそうだ… と思ったけど対500キル速早くないような気がしてきたぞ…私の頭が混沌としてきた…
>> 57435 全くの机上の空論って訳ではない ドスコイだけ選択して撃てば効率よくなるってことだからね 射程あるから地形イカしやすいし あと、ヒト速クソだから96は射撃後センプクイカ移動は割と使う
120(43+6)、120(43+6)、120(4*3+6)の3バースト360
で瞬間的に見るなら54 硬直込みなら+120(4*3+6)で72じゃない?
>> 57439 前作と同じなら、弾速はL3(27.5)の方が僅かに上だが、96(24.5)で差はあまりない (前作で疑似貫通発生しにくいブキだったので、早い部類ではない印象。ちなみに貫通するプライムは38.33) 96の方が結構遅く感じるのは恐らく射程が長い分の減速効果
>> 57446 なるほど、2のデータ見てみたけど96射程伸びの際こっそり弾速も速くなってるのね…
ドスコイ発見!5発打つ!即潜伏!をバクダンとかじゃなくドスコイ相手に割とやるってこと?クソブキな気が……まあいいけど 96の時に最終弾は計算に入れないって自分で言ってといてL3にはちゃっかり最後の3段分+なぜか硬直まで含めて入れてるのが意味不明なのよね
>> 57455 毎回センプク挟むなんて言ってないよ笑 それに瞬間的に見るなら54ってちゃんと書いたじゃないか 挙げ足とりのレスは参考にならんから止めてくれ
えーーなんでそうなるのー 最終撃を考慮しなくていいって条件で、イカ潜伏しないんだったら5発目撃った後何もしないってことでしょ更にやばくね? あとL3は>> 57414で既に計算してるって言ってばっちりと72Fって書いてあるじゃんそれ違くねって話をしてたんだけど まあ計算グダグダの時点で崩壊してるしこれで最後にするわすまんね
>> 57462それは私のせいだ、キル速の話に強引に所要時間で書いたからだ、申し訳ない
別の人の計算結果検算しなかったのは悪かったが、最終撃考慮するならそれこそL3は余分に撃っちゃって硬直まで含まれるからより遅くなる イカセンプクとか本来どうでもよくて、最終撃ありなし、どちらを比較してもL3負けてるんですが・・・
ドスコイの群も見るならやはりボールド 生存力の高さも圧倒的
96だろうね 長時間やっても指が疲れないならボトルL3もあると思うけど、ボトルは物量に弱いし、L3も無駄撃ち発生しやすいからそれなら射程の長い96かなと ラッシュ加味すると52もある
射程重視でチームパワー底上げ派と、打撃力重視で一点突破派、どっちも熱いな
96配られてる時にカンストしたから分かるけど人速の遅さとインク効率は結構気になったな カタパの雨あられの最中戦い続ける高危険度帯だと生存能力はかなり重要なんだよね そういう意味だとやっぱりボールドが最強だと思う
96は強いと思うけど、最強と言うには穴もある感じはする。 初弾以降とジャンプ撃ちで弾ブレして行くのと、射撃中の足の遅さ、1発の重さからの余剰ダメが気になるかな。 実際、一番気になってるのは、自分が持った時にデスが若干多めになる事だけどw 個人的には、手が疲れる事以外にスキの無いL3に1票です。
96は射撃ヒト速の遅さが気になる 移動と攻撃を両立できるかどうかは土壇場で生き残れるかに直結するからな
初めてまともにDPS周りを自分で計算したけどこれで塗りもできるL3って化け物じゃん 個人的にはボールドの方が好きではあるけど
穴の少なさならL3、多少の穴があってもならボールドかな 96はどっちかと言うと砲台役でシューターの過労死枠をやるのキツイ
なんか主張が散らかりすぎてて最終的に96のネガキャンになってるだろこれ😄
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96はちょっと重すぎるから52派かなぁ
個人的にはボトル推したいけど普通の人にはあの連打しんどいか
52もボトルもタワー一撃でやれないから96がやっぱ抜けてると思うんよ
ボトルが60ダメージだったら文句なしで最強だったんだけど
ボールドL3ボトルのどれか
96はザコ処理の無駄流石に多すぎ
>> 57423
キルフレームは>> 57414で計算されてる
複数偶数体いる状況で余剰弾を出さなければ理論上近づけるといっても、最速連打と余剰弾管理の両立が必須
それと、対ドスコイの話してるんだから、実戦では他のザコがいるじゃんはナシでしょ
対ザコトータルはL3に分があるのはもう言ってるし
>> 57419
96が(足元塗りで?)強く言えるとは言ってねぇ
L3が圧勝ではないとは言ったけど
うーん実戦でまずまず出てこないシーンではこうですっていう方がナシだと思うけど
こういうシーンもあり得るくらいならともかくまずあり得ないシーンだしそれ
それは置いといて計算また間違ってませんか?ってのがさっき言いたかったこと
>> 57430
すまん、そこは足元塗り替えしでの分で余計に突っかかっただけだと思う
対オオモノでの塗りだとL3もバーストでKT自体は遅くはないし弾速も速くなってる(と思う、96が速かったら申し訳ない)から議論するともう混沌極めそうだ…
と思ったけど対500キル速早くないような気がしてきたぞ…私の頭が混沌としてきた…>> 57435
全くの机上の空論って訳ではない
ドスコイだけ選択して撃てば効率よくなるってことだからね
射程あるから地形イカしやすいし
あと、ヒト速クソだから96は射撃後センプクイカ移動は割と使う
120(43+6)、120(43+6)、120(4*3+6)の3バースト360
で瞬間的に見るなら54
硬直込みなら+120(4*3+6)で72じゃない?
>> 57439
前作と同じなら、弾速はL3(27.5)の方が僅かに上だが、96(24.5)で差はあまりない
(前作で疑似貫通発生しにくいブキだったので、早い部類ではない印象。ちなみに貫通するプライムは38.33)
96の方が結構遅く感じるのは恐らく射程が長い分の減速効果
>> 57446
なるほど、2のデータ見てみたけど96射程伸びの際
こっそり弾速も速くなってるのね…ドスコイ発見!5発打つ!即潜伏!をバクダンとかじゃなくドスコイ相手に割とやるってこと?クソブキな気が……まあいいけど
96の時に最終弾は計算に入れないって自分で言ってといてL3にはちゃっかり最後の3段分+なぜか硬直まで含めて入れてるのが意味不明なのよね
>> 57455
毎回センプク挟むなんて言ってないよ笑
それに瞬間的に見るなら54ってちゃんと書いたじゃないか
挙げ足とりのレスは参考にならんから止めてくれ
えーーなんでそうなるのー
最終撃を考慮しなくていいって条件で、イカ潜伏しないんだったら5発目撃った後何もしないってことでしょ更にやばくね?
あとL3は>> 57414で既に計算してるって言ってばっちりと72Fって書いてあるじゃんそれ違くねって話をしてたんだけど
まあ計算グダグダの時点で崩壊してるしこれで最後にするわすまんね
>> 57462それは私のせいだ、キル速の話に強引に所要時間で書いたからだ、申し訳ない
別の人の計算結果検算しなかったのは悪かったが、最終撃考慮するならそれこそL3は余分に撃っちゃって硬直まで含まれるからより遅くなる
イカセンプクとか本来どうでもよくて、最終撃ありなし、どちらを比較してもL3負けてるんですが・・・
ドスコイの群も見るならやはりボールド
生存力の高さも圧倒的
96だろうね
長時間やっても指が疲れないならボトルL3もあると思うけど、ボトルは物量に弱いし、L3も無駄撃ち発生しやすいからそれなら射程の長い96かなと
ラッシュ加味すると52もある
射程重視でチームパワー底上げ派と、打撃力重視で一点突破派、どっちも熱いな
96配られてる時にカンストしたから分かるけど人速の遅さとインク効率は結構気になったな
カタパの雨あられの最中戦い続ける高危険度帯だと生存能力はかなり重要なんだよね
そういう意味だとやっぱりボールドが最強だと思う
96は強いと思うけど、最強と言うには穴もある感じはする。
初弾以降とジャンプ撃ちで弾ブレして行くのと、射撃中の足の遅さ、1発の重さからの余剰ダメが気になるかな。
実際、一番気になってるのは、自分が持った時にデスが若干多めになる事だけどw
個人的には、手が疲れる事以外にスキの無いL3に1票です。
96は射撃ヒト速の遅さが気になる
移動と攻撃を両立できるかどうかは土壇場で生き残れるかに直結するからな
初めてまともにDPS周りを自分で計算したけどこれで塗りもできるL3って化け物じゃん
個人的にはボールドの方が好きではあるけど
穴の少なさならL3、多少の穴があってもならボールドかな
96はどっちかと言うと砲台役でシューターの過労死枠をやるのキツイ
なんか主張が散らかりすぎてて最終的に96のネガキャンになってるだろこれ😄