度Mまで来る人は流石にある程度納品意識あるというのと、
湧きの間隔が短い分、少しでも処理が遅れると納品不能に陥るので、特に中盤は処理優先でいいと思う
ノルマに対して、オオモノを倒して発生する金イクラの数がかなり多い(必要回収率3、4割とかだったような・・・)ので、序盤の余裕のあるうちにノルマを伸ばし、中盤は遠征から退いたときやインク回復のついで、逆にインク余ったときの投げぐらいで納品、終盤にあらかた厄介なの倒して落ち着いてから押し込むのが一つの無難な動きだと思う
昼WAVE中の個別の動きはリンク先に書いた
わりとタマヒロイは意識するし、味方の意識が他に向かう分、度Mはカゴまで運んでくれることが多い
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