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サーモンラン雑談 / 64291

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64291
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 09:41:20 58b7c@db04a

なんかもう我先にと人の射線遮ってまでオオモノ討伐しようとする人まじで多くない?
ナベブタとか相乗りしなくていいしハシラのラス1なんか3人で狙う必要ないしカタパのボムどっちが先に入れるかみたいな読み合いしなくていいし、バッジのせいでキショイ環境になってるわ
金イクラ納品No.1を何回みたいなバッジあれば緩和されるのに

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  • 64293
    名無しのイカ 2023/03/23 (木) 09:46:23 adb1d@86bab >> 64291

    そんなことしたらモグテツの金イクラ回収するためにコンテナ横張り付いて横取りしまくる化け物が生まれちゃう
    本当に必要なのはアシストキルの加算

    64294
    名無しのイカ 2023/03/23 (木) 09:49:02 58b7c@db04a >> 64293

    それもそうか
    9割自分で処理しても最後のトドメさした人だけカウントされるのが悪いんだな

    64368
    名無しのイカ 2023/03/23 (木) 16:38:03 04777@280f8 >> 64293

    じゃあ味方が処理してる途中のハシラを横取りするとして、最後飛び回ってる奴をキル奪うと
    討伐数カウントされるのは最後のキルした人になるのか…?
    酷すぎやしないか?味方がギスギスする要素ばっかりで泣けてくる

    赤イクラが飛んだ人にカウントしてそうなのは分かるんだけど

    最近カタパで誰か投げ入れるのを待つのはそういうことだったのか
    もうクリアする目的とかじゃないんだ

  • 64296
    名無しのイカ 2023/03/23 (木) 10:05:17 7fefd@c61b2 >> 64291

    ハシラの真横にナベブタが来る→柱塗るより、ナベブタ落としてエスカレーターの方がいいな→相乗りしてきた味方にナベブタ倒される

    もうちょっと周り見て…

  • 64297
    名無しのイカ 2023/03/23 (木) 10:15:56 abd0b@f6c62 >> 64291

    「イクラを納品してクリアする」以外の目標を実装してしまったのは良くなかった
    今更バッジ無かったことにもできんしな……

  • 64298
    名無しのイカ 2023/03/23 (木) 10:17:22 a7e85@54370 >> 64291

    グリルでクーゲルとか火力高い奴の前に出て射線を遮る奴が居て
    死にてぇのかてめぇってなったのはある
    まぁ特に何も考えて無いだろう

  • 64318
    名無しのイカ 2023/03/23 (木) 12:14:47 修正 c8ccd@c41bf >> 64291

    オオモノ処理数稼ぎたい?
    それなら「目の前のオオモノを味方と取り合う」より
    「誰も見てないオオモノを素早く処理する」こと
    クリア関与の観点からも索敵は非常に大事
    (本当は素早く見つけた上で、寄せのことも考えて欲しいけど)

    64378
    名無しのイカ 2023/03/23 (木) 17:20:46 58b7c@fa9e4 >> 64318

    求めてないアドバイスありがとう

  • 64361
    名無しのイカ 2023/03/23 (木) 15:35:13 b65e9@1b99b >> 64291

    射線遮るのはたしかに困るけど
    クリアできるなら誰が何倒してもいい