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サーモンラン雑談 / 6550

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野良タコ 2022/09/29 (木) 00:03:05 修正 >> 6549

各評価点の説明
・殲滅力0〜20点
ザコや要DPS型のオオモノを駆逐し前線を押し上げる能力。今回の編成だとボールド、エクスが秀でる。
・狙撃力0〜20点
バクダンやナベブタの弱点を撃ち抜いたり、ザコの群れの頭越しにオオモノを倒す能力。今回の編成だとソイチュ、エクスが秀でる。
・生存力0〜20点
不利な状況でも生き残る能力。囲みを抜けるための瞬間的な戦闘性能と移動力が欲しい。今回の編成はボールド以外低め。
・機動力0〜20点
遠征やイクラ回収などのために戦場を駆け回る能力。
単純な移動速度だけでなく、ある程度ザコが群れている状況でも突破し目的を達成できる戦闘力も加味して判断する。これもボールド以外低め。
・ボーナス0〜20点
エクスの対カタパ性能、ボールドのずば抜けた性能、高低差の多い地形の有利など、4要素では網羅しきれない部分を任意で加点
・理解度補正1.00〜0.00
エクスのように使い手の理解度によって貢献度が劇的に変わるブキ、立ち回りに理解が求められるステージなど、事前知識の必要な編成に知識のないものが混じってしまった場合の補正
・総合0〜100点
各要素の合計で算出
()内は理解度補正を乗じた点数

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  • 6554
    野良タコ 2022/09/29 (木) 00:06:36 >> 6550

    オオモノの種類が増加したことによりバクダン、タワーの特殊性は相対的に低下していますし、シャケの塗り力強化により塗り性能の重要性も低下しています(多少塗り返したところで対ダイバー以外では意味がないので)。
    以前より漠然とした基準になってしまいますが、より総合的な評価点を設けるべきではないかと思います。