散々言われてるけど高難易度路線としてちゃんと考慮・テストを重ねて作ったわけではなく
単なる物理エンジン依存挙動のクソさとか(ナベブタ落としても乗れない角度→アレ?wとか)
金イクラ回収すらラグくて1粒ごとに1秒ぐらい時間を奪ってくる全く快適ではない点とか
アホみたいなタマヒロイの強化→セミしてる時にぶつかって妨害してくるみたいな点が
本当に不快過ぎるし嫌だ・・・
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地味に腹立つのがカタパの蓋の謎バウンドだわ
ボムが跳ね返ってインク無駄にするのを何度繰り返したことか