どうせならタツマキで飛び回るカゴにイクラを投げ入れるようにすりゃもうちょい楽しかったんじゃないか
なんてタツを見ながら思った
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どうせならタツマキで飛び回るカゴにイクラを投げ入れるようにすりゃもうちょい楽しかったんじゃないか
なんてタツを見ながら思った
高難度編成で数少ない息抜きなんよ…。
キッズには目を瞑って許してなんよ…。
タツマキ難しくするにはどうしたら良いだろ。
難易度次第で降ってくる雑魚の量と時間増やすとか?
宝箱1個割った後ザコ処理して運べばいいっていうという戦略性の無さ、平べったい干潮でかつ、降ってくるザコに事故らされなきゃいいって点で戦術性も皆無に等しい
なので
・複数宝箱が落ちるようにする
・地形に複雑さのある通常潮に変えるか、宝箱を守るようなヘビバクダンナベブタあたりが出るようにする
巻き込めば宝箱割りやザコを一掃出来ればなおよし
・ザコ落下即殴りの事故デス要素をなくす
・上の要素を組み合わせて、オオモノ少ない(いない)&金少ないの安定択ルートと、オオモノ多い&金多いの挑戦ルートが選べるようにし、安定択ルートは手前側、挑戦ルートを奥や入り組んだ場所に配置することで、実力不足の奴が挑戦ルートに突っ込んでデス失敗にならないように誘導しつつ、安定択だけでもクリアできるようにする
・一定以上稼いだら、次のWAVEのノルマが下がる(既に数個入れられている)ようにする