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サーモンラン雑談 / 69963

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69963
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 11:31:58 d8b2f@159d0 >> 69962

+と-の差やS〜Cの判定基準が分からないが、例えばエクスダイナモは登らなくても一応倒せるし、キャンプも登ればいけるよ(傘展開で倒せる)
ちょっと段差あれば登らなくても倒せる(オフロなど)とか、2回フルチャすればSのブキよりも遠くから倒せる(鉛筆)とかもある

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  • 69966
    名無しのイカ 2023/04/21 (金) 11:39:16 d8b2f@159d0 >> 69963

    参考
    エクス(昔からいるイカタコは見飽きてると思うが)
    ダイナモ
    キャンプ
    オフロ12

  • 69981
    木主 2023/04/21 (金) 12:34:16 修正 a0a74@4eb2a >> 69963
  • 69992
    木主 2023/04/21 (金) 12:45:37 修正 a0a74@4eb2a >> 69963
  • 69996
    名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:52:52 修正 d8b2f@159d0 >> 69963

    自分はおそらく前提が違っていて(なので、S〜Aや+-の基準が分からないと前置きしたのだが)、ブキの役割やそれに伴うポジショニング上、倒すべき機会が多いかどうかって要素が加わっている
    倒すべき機会が多くてテクさえあれば倒せる、っていうブキだったら練習して安定するようにした方がいいよねって感じ
    エクスやダイナモはその枠なので、「自分なら倒せるけど野良は倒せない」みたいな最下位でもないけど真ん中より下の特別枠的なイメージ

    キャンプははっきり言ってハシラ見ない方が多い(やばいならSP使う)けど、Bの定義が「登ればいける」ならBの括りになる
    登ればチャーより遅くはない(はず)

    小段差で倒せるかは、モデとかの短射程とノンチャ射程23のチャーと差がつくので、そこは評価対象には入るんじゃないかという感じ
    ムニエルアラマキでは明らかに小段差使えるブキの方が強くなるので

  • 69998
    名無しのイカ 2023/04/21 (金) 13:05:55 修正 d8b2f@159d0 >> 69963

    鉛筆は画角を上げなくて良い(なんなら安全圏から倒せる)というのは大きい
    クラブラホットあたりは地上から倒すの早いけど、画角を上げないといけないのは弱点

    手元にメーカーも時間もないからざっと自分なりの基準を書くとイカな感じ
    まぁ、基準に理由があるならなんでもいいんだけどね
    S:画角上げなくて良いし早い
    A:画角上げれば早い&画角上げなくていいがソコソコ(鉛筆除く)
    B:SACD以外
    C:登る必要がある上に小段差もイカせないブキ(フデ、短射程シューターマニュ除く)とダイナモエクス
    D:傘&ノンチャ2.3系チャー

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