アラマキ高危険度帯で前1後1体勢でテッキュウ複数湧きにより戦況崩壊したり、マルミサすら避けられず何度も死ぬ後ろ大砲野良に遭遇したりでストレス溜まっちゃってたんだ 愚痴って申し訳ない
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アラマキ高危険度帯で前1後1体勢でテッキュウ複数湧きにより戦況崩壊したり、マルミサすら避けられず何度も死ぬ後ろ大砲野良に遭遇したりでストレス溜まっちゃってたんだ 愚痴って申し訳ない
テッキュウもカタパ(マルミサ発生元)も見なければいけないのは前大砲握った自分だからなぁ
後ろ入ったら、自分は基本海岸三銃士即キル全集中
カタパはキル当たり前、発射を許さないのが重要
右大砲乗った自分は右湧きカタパ2テッキュウ1を即キルしてたんだけど、許した左カタパのミサイル一個が後ろ大砲に直った感じだわ テッキュウ複数湧きは前譲る選択肢を取った自分が悪いとは冷静になった思ったし、大砲2納品2体制が固定概念として染み付いちゃってるから柔軟にカバーできるように立ち回り考えてみる
別に1回後ろ大砲死んでも失敗するWAVEじゃないから、三銃士即キルできてるならマルミサは原因じゃないと思うけどな
逆方向は後ろ向かない限り、多くは片パにはできる訳で、そうすればその後は後ろ大砲にミサイル落ちることはまず無い訳だし
因みにカタパは変な方向向いていても、ボムコロみたいに爆風を前に発生できれば倒せるらしい、状況限定的すぎて試せてないが
本当に自分に原因がないかをまず考えた方が、最終的には楽しくバイトできると俺は信じている