ざっくりとは、逃げ場が無いから、できるだけ死なないで、持ってる武器毎の特性をフル活用して効率良く敵を倒し続けるしかない。優先度はあるけど、とにかく赤イクラを稼ぐ事ってのに近いかも。 あと、死亡者続出で、常に人数不利受けてどうにもならん試合もあるから諦めも肝心よね・・・。 ヘビは、誰タゲかわからない時あるので、怪しい時は高台に上げないように誘導。干潮側、桟橋側はチャンスあったらリスキルしてるな。複数出た場合はあらかじめハシラ上に逃げたりしても良いです。 網側カタパは、片翼残しにするか、SPで倒すかはどっちかに寄せた方がいいと思う。 往復のタイムロスも痛いし、遠征している間カゴまわりの戦力が手薄になる。 自分は、W1,2は片翼。W3はSP持ってるかぎりぶっ放すみたいなのが多いかも。
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ざっくりとは、逃げ場が無いから、できるだけ死なないで、持ってる武器毎の特性をフル活用して効率良く敵を倒し続けるしかない。優先度はあるけど、とにかく赤イクラを稼ぐ事ってのに近いかも。
あと、死亡者続出で、常に人数不利受けてどうにもならん試合もあるから諦めも肝心よね・・・。
ヘビは、誰タゲかわからない時あるので、怪しい時は高台に上げないように誘導。干潮側、桟橋側はチャンスあったらリスキルしてるな。複数出た場合はあらかじめハシラ上に逃げたりしても良いです。
網側カタパは、片翼残しにするか、SPで倒すかはどっちかに寄せた方がいいと思う。
往復のタイムロスも痛いし、遠征している間カゴまわりの戦力が手薄になる。
自分は、W1,2は片翼。W3はSP持ってるかぎりぶっ放すみたいなのが多いかも。