グリル2体に対してのスタン、グリル本体撃ち、コジャケ処理、インク回復、イクラ投げの一連の流れの中で、同時にやって時短したり、順番入れ替えたりして、通常はなんとかなる時は多いけど、満潮はサイクルが短くてどうやってもキツイなぁ。
フェーズ毎の武器毎の得意不得意も考える必要あって、今回、わかりやすいトコで行くと、ジェッスイの本体撃ちは、特にインクを大量に使う事になるから、状況によっては、スタン後は、仲間にまかせてインク回復やイクラ投げ始めた方がいい時も多かったりする。
多少のコジャケなら、イクラ投げで巻き込みつつやると、お得感ある。
殴られるとカゴに入らなかったりする事もあるけど、ウマイクラ化はできるので、何かのついでに入れてる。
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カンスト勢ならブキの特徴を把握しているのが大前提だから、非効率な作業をするよりも相性のいいブキ仲間にグリルコジャケを優先してもらって
自分のブキに出来る限りの最善策を取るってことね
確かにカンスト勢ならその方法がいいかも知れない
やっぱり底辺、中間、高難度、度Mクラスと言った枠に露骨なメリハリが必要なのね
ありがとう意識強めで遊んでみる