名無しのイカ
2023/05/31 (水) 09:39:57
22626@e5171
Twitterでは簡単になることに抵抗ある謎の勢力が結構いるみたいだが多分カンストバッチに誇り持ってるタイプだな、あんなん誰でも取れるし変わんないよ
北斎とかバケツつまんなかったし快適になる方がいいよ
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度Mのときだけ初期仕様にすれば謎の勢力も満足するだろw
簡単になったと思わせておいて最難関すじこJCT実装でお祭り騒ぎしてほしい
誰でも取れる(最低6時間)
あと一歩と思うブキはあったけど今回はそれを易々と飛び越えてきたから戸惑いのようなものはあるなぁ
普通(=大多数)の人はカンストバッチ取れないし今回みたいなブキ調整程度じゃ普通の人は相変わらず取れないよ…
バチコンやビッグランのボーダーを考えたら誰でもカンストできるなんてことは無いと思うの
誰でもすぐ取れるもんではないとは思うが、時間とバイト上達したい気持ちさえあればそんなに高い壁でもないとは思う
最大の壁は最低でも正味7時間必要というところにある
誰でもとか簡単と仰る方はきっと相当上手なのか暗に自慢したいんだと思いますが、世間一般には野良カンストならかなり上級者の部類ですし、頑張って取ったバッジに価値を感じるのも分かります。
そもそも伝底抜け出せない人も多いし、ノーミスでも6時間、プロゲーマーがチャレンジして半日、それ以上の時間をシフトに合わせて捻出するのは大学生かニートじゃないと大変。
社会人で知り合いが数人やってますが、やっても1200までで誰も200バッジすら持ってなくてカンスト?何それ?って感じです。
wikiのチャンネルもぎんやドMが誰もいなくて、どういかが賑わってるのが物語ってます。
ステージ金バッヂに価値があるかどうかは正直個人個人の問題だと思ってます
価値があると思うならそれでいいと思うし、価値がないと思う人がいるなら、それはそれでいいと思います
ただ、個人的に強く思うのは「金バッヂある」=「野良批判できる」ってことではないって点です
過去に「カンストは1つの通過点」とか「対人で例えるならXP2200〜2300相当」とか表現しましたが、上を見ればまだまだ上手い人がいますし、サーモンランはそこから先を詰めていくのが楽しいと思ってます
カンストがゴール!もいいですが、それだけではなくて、追加コンテンツ願って、より盛り上げていきたいですよね