でんていのヤバい所は時間が経てば経つほど質の高いイカ達が居なくなって、文字通り底辺プレイヤーとマッチする確率が高くなる所だと思う
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でんていのヤバい所は時間が経てば経つほど質の高いイカ達が居なくなって、文字通り底辺プレイヤーとマッチする確率が高くなる所だと思う
いや、時間が経つほど適正ランクな人が集まるだけだぞ
むしろ早い時間にランクより高い実力の人と簡単に組める事が問題の本質だぞ
問題はどんなに上手い人も40から始めさせられるところだろ
2日目の方が実力は計りやすいよなー
周りと一緒になって失敗してランク上がらないようならそこがその人の適正レートだし上手ければキャリーできるし
どうあがいても失敗する味方とかじゃどんなに上手くても限度はあるし、苦行をするためにバイト参加してるわけじゃない
実力はまあ測れるんだろうけど、違う違うそうじゃそうじゃない、って気持ちになる
まあグリルとヒカリバエだけは上手くてもどうしようもないことあるからその1%を我慢できるかどうかだな
グリルはスペシャルによってはまあなんとかなる時もあるけど、ヒカリバエは無理だな
そして通常でも本当にどうにもならない味方の時はあるし、主題はクリアできるかどうかじゃなく、協力の楽しみを得られにくく一人だけ頑張ってる状況が辛いという事だと思う
それは人によるわな
自分の場合は自分がうまくなることにしか興味ないから一人で活躍してクリアまで持っていけたら普通に嬉しいし
まあそういう人もいるだろうけど、話題が上がったのは上手くない味方と組まされる事なんだからそんな事を言われても
適正レートの味方を上手くない扱いするのがそもそもあまり好きじゃないなー
下手って言うのはちょっとアレだけど、流石に打開できないプレイヤーを上手いとは表現はできないな