逆に味方の負担を減らすよう動いたほうがいい気がする… 雨弾大体弾いて(できれば反射で倒すと雨が減る)、タワーは生かしちゃいけないから発生を監視して自分で速攻で倒す(味方に遠征を背負わせない)、カタパはとりあえず両翼許さない、味方の近くで雑魚完全無視は控えたい(過度なタゲ押し付けはデスの元)等々 味方が動きやすい環境を作る力も実力の内、なんならキャリー力の一例かもしれないね
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雨弾大体弾いて(できれば反射で倒すと雨が減る)、タワーは生かしちゃいけないから発生を監視して自分で速攻で倒す(味方に遠征を背負わせない)、カタパはとりあえず両翼許さない、味方の近くで雑魚完全無視は控えたい(過度なタゲ押し付けはデスの元)等々
味方が動きやすい環境を作る力も実力の内、なんならキャリー力の一例かもしれないね