すじこ通常:広すぎ 満潮:狭すぎ 干潮:遠すぎ
もしかしてゴミステージでは…🤔
それに視認性の悪さと移動のしづらさを追加したステージがありましてですね、シェケナダムって言うんですけど
進行方向は3方で満潮はコンテナ周囲が水で事故率がより高い グリルがボーナスゲーなのは一緒 間欠泉、ドロシャケでもW0のリスク高(なんなら通常ハコビヤも若干危うい) ラッシュはすじこの方がムズイかもしれないけどそもそもラッシュ自体が激ヤバ案件 上位互換過ぎる
特に干潮なんて比べ物にならない位ダムの方が難しい 全く迂回できないのバカ過ぎる
すじこ通常+敵湧き方向(シャケの裏取りルート)追加=ダム通常 すじこ満潮+金網先カタパタワー追加=ダム満潮 すじこ干潮+敵湧き方向追加-イカ飛び移り削除=ダム干潮
そうか…ダムのほうがもっとやべえか ドンブラコもやべえな じゃあゴミステージじゃないな!😇
そもそもすじこはラッシュがクソなだけで簡単だと思います
前にも似たようなこと言ってるやついたなと思ったら同一人物だった
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それに視認性の悪さと移動のしづらさを追加したステージがありましてですね、シェケナダムって言うんですけど
進行方向は3方で満潮はコンテナ周囲が水で事故率がより高い
グリルがボーナスゲーなのは一緒
間欠泉、ドロシャケでもW0のリスク高(なんなら通常ハコビヤも若干危うい)
ラッシュはすじこの方がムズイかもしれないけどそもそもラッシュ自体が激ヤバ案件
上位互換過ぎる
特に干潮なんて比べ物にならない位ダムの方が難しい
全く迂回できないのバカ過ぎる
すじこ通常+敵湧き方向(シャケの裏取りルート)追加=ダム通常
すじこ満潮+金網先カタパタワー追加=ダム満潮
すじこ干潮+敵湧き方向追加-イカ飛び移り削除=ダム干潮
そうか…ダムのほうがもっとやべえか
ドンブラコもやべえな
じゃあゴミステージじゃないな!😇
そもそもすじこはラッシュがクソなだけで簡単だと思います
前にも似たようなこと言ってるやついたなと思ったら同一人物だった