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サーモンラン雑談 / 80645

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80645
名無しのイカ 2023/06/27 (火) 11:43:54 fa831@f241f >> 80641

多分不快さの最たる原因って、垂直方向の認識が速すぎるとこだと思う
ナベブタとかタツマキとか、降ってきた瞬間に振りモーションが完了してるせいで被弾までの時間がクソ短い。そのせいでコジャケの攻撃が平時ほぼ必中のクイボみたいになってる

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  • 80648
    名無しのイカ 2023/06/27 (火) 12:08:30 dac01@390ae >> 80645

    反応クソ早いしエイムも完璧すぎるんだよなぁ
    せめて視界外から撃たれたらコンマ数秒で良いから索敵行動くらいして欲しい

  • 80649
    名無しのイカ 2023/06/27 (火) 12:17:46 0bcec@23389 >> 80645

    スプラ1リリース前のタコゾネス問題やな
    CPUが強すぎてプレイヤーが勝てないからちょっとバカに調整したってやつ

  • 80650
    名無しのイカ 2023/06/27 (火) 12:22:10 37112@68fc1 >> 80645

    コジャケはタコゾネスが転生した姿だった…!?
    「転生したらコジャケだった件 〜2度目の人生はスプーン一つで最強です〜」