アラマキの難しさは定石の作りにくさってところが大きいと思うな。 どのイベントや潮位、またどのブキを担いでても、「ラッシュならここに集まれ」とか「このブキなら強ポジはここ」みたいな、コレをやってさえいればクリアが一気に近づくみたいなポイントができないように工夫されてる。
逆に言えば、ブキや周りのメンバーとかの状況に応じて立ち回りを細かく調整できるバイターだとクリアしやすいと思う。
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アラマキの難しさは定石の作りにくさってところが大きいと思うな。
どのイベントや潮位、またどのブキを担いでても、「ラッシュならここに集まれ」とか「このブキなら強ポジはここ」みたいな、コレをやってさえいればクリアが一気に近づくみたいなポイントができないように工夫されてる。
逆に言えば、ブキや周りのメンバーとかの状況に応じて立ち回りを細かく調整できるバイターだとクリアしやすいと思う。