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サーモンラン雑談 / 83560

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83560
名無しのイカ 2023/07/20 (木) 12:52:49 修正 fb04f@a01d6

インク管理とかダメ計が苦手なんだけど、結局フィンセントvsモグラってボム入れるのと振って倒すのどっちがいいんだろうか?
周りに邪魔がいないタイマン想定で

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  • 83561
    名無しのイカ 2023/07/20 (木) 12:55:41 ec460@2ee9f >> 83560

    普通に時間効率悪すぎなのでボムでOK
    メインで倒すのが圧倒的に得なのはクマワイパーぐらい

    83569
    名無しのイカ 2023/07/20 (木) 14:14:06 1fe87@689b0 >> 83561

    クマ剣でもモグラ斬り狙って食われる奴が割といるから、正直素直にボム投げたい

    83587
    名無しのイカ 2023/07/20 (木) 17:20:51 修正 2c8ad@c4716 >> 83561

    クマストの方が貫通ないけど全体的に早いぞ
    クマチャーもほぼイーブンだが、塗りか貫通での処理もできるなら撃ちの方がお得感がある
    (いずれにせよ隙には注意)
    後はインクある状態でノーダメ・カゴ前で飛び出すモグラを直接殴るが選択肢に入るのは、OTK可能な(上、要チャージだけど超射程故に無駄チャージにしない工夫の余地がある)ハイドラ様と、転がし止めると前隙がフィンの倍以上かかるダイナモぐらいじゃないかな

    83589
    名無しのイカ 2023/07/20 (木) 17:28:11 45be7@d37aa >> 83561

    クマスト、ダイナモはブキで倒していきたい
    スパッタリーはボム無理ならブキで2ターンキル狙いたい
    ハイドラはフルチャ開放のヒト速で捕食よけて反撃できれば損を軽減できる

    83590
    名無しのイカ 2023/07/20 (木) 17:43:22 e5bb9@0cedf >> 83561

    ダイナモハイドラはモグラ殴りが楽しすぎる。
    鉛筆もOTKいけるけど、射程内の優先順の関係と全弾必要って事もあって後まわしにしがちだけど。

  • 83562
    名無しのイカ 2023/07/20 (木) 12:57:49 fb04f@a01d6 >> 83560

    ありがとうございます!

  • 83564
    名無しのイカ 2023/07/20 (木) 13:31:25 e5bb9@0cedf >> 83560

    邪魔がいないタイマン想定ならボム一択かな。殴りならどうしても2ターンかかる(と思う)し。
    ザコを範囲で潰してる最中に迷い込んできたモグラごと一緒に殴っておいて、2ターン目で仕留めるみたいなシチュなら殴り殺しって選択肢もありそうだけども。

  • 83601
    名無しのイカ 2023/07/20 (木) 18:42:37 9af88@02d85 >> 83560

    ジム持っててカゴ回りの雑魚処理忙しいときはタメ切り3発当てることも