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サーモンラン雑談 / 85480

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名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:11:19 b46ea@bf816

バイト自体が楽しい人はずっと楽しいだろうけど、
自分みたいにウロコがほしいだけだとゲージ貯まるまでの約五回がしんどいうえに、貯まってから失敗や回線落ちで沼るのが苦痛

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  • 85482
    名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:17:00 d882a@6b35c >> 85480

    そしてようやく出たオカシラでは皆浮き輪になりリザルトは銅6とかが精々だな、ウロコが欲しい身内(伝底適正)の引率をやっているからよくわかる

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    名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:23:02 b46ea@bf816 >> 85482

    せっかく倒せても銅しかないときあるし、サモランに限らずスプラは報酬やガチャを渋る=やり込みって勘違いしてる感ある

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    名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:26:19 d882a@6b35c >> 85482

    ネトゲの周回の虚無い部分を上手に真似出来て凄いよイカ研は

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    名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:32:43 b46ea@bf816 >> 85482

    ほんとにね、ソシャゲはアイテム課金やオート機能などで楽できる要素もあるから成り立ってるわけで、家庭用ゲームのスプラにソシャゲ要素は求めてないのに、見事につまらない部分を組み込んでてすごいと思うわ

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    名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:38:47 71fa0@65a9c >> 85482

    ガチャ渋るのはいいが、ならもっと回せるように金を寄越せと言いたい
    4000以降報酬のカプセルとカプセルの間に金入れたらそんなにマズいのか?
    あとドリンクチケットも換金させろ

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    名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:52:04 修正 b46ea@bf816 >> 85482

    普通にカプセルとは別にバイト代としてお金出してくれていいし、
    チケットやウロコのトレードもさせてほしいよね(溢れる経験値チケット)