そしてようやく出たオカシラでは皆浮き輪になりリザルトは銅6とかが精々だな、ウロコが欲しい身内(伝底適正)の引率をやっているからよくわかる
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そしてようやく出たオカシラでは皆浮き輪になりリザルトは銅6とかが精々だな、ウロコが欲しい身内(伝底適正)の引率をやっているからよくわかる
せっかく倒せても銅しかないときあるし、サモランに限らずスプラは報酬やガチャを渋る=やり込みって勘違いしてる感ある
ネトゲの周回の虚無い部分を上手に真似出来て凄いよイカ研は
ほんとにね、ソシャゲはアイテム課金やオート機能などで楽できる要素もあるから成り立ってるわけで、家庭用ゲームのスプラにソシャゲ要素は求めてないのに、見事につまらない部分を組み込んでてすごいと思うわ
ガチャ渋るのはいいが、ならもっと回せるように金を寄越せと言いたい
4000以降報酬のカプセルとカプセルの間に金入れたらそんなにマズいのか?
あとドリンクチケットも換金させろ
普通にカプセルとは別にバイト代としてお金出してくれていいし、
チケットやウロコのトレードもさせてほしいよね(溢れる経験値チケット)