名無しのイカ
2022/10/03 (月) 00:54:21
fe509@2c939
発売直後は少しはマッチング見直されたと思ってたけど
ただ下手くそが上がってくるのに時間かかってただけなんだな
何が伝説だよたつじん400システムのままで良かったろこれ
難易度が上がったことで、楽勝編成でのランクの水増しによる他人への迷惑がさらに致命的になってるわ
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マジでそれ。
毎日問い合わせ送ってやろうかな
でんせつ600と60が同じ40に戻るってのがおかしいよな
でんせつ下位で成功率0%の人が評価値ほぼ据え置きで、シフト変更後に上位にキャリーされて不当に評価を上げて、無理な難易度で周りに失敗を押し付けちゃうシステムになってるもん
固定値にリセットじゃなくてシフト変更毎に評価値-100(でんせつ100以下はたつじん+3以下に一段階下がる)とかくらいでもいいのにね。1200だけでいい勢とか自力で評価あげられない人とかはなかなか上って来ない感じで
どうせアップデートで維持できるようにするなら最初からそうでいいじゃん、
前作のアップデートで直したのにわざわざそういうことして来るのがなんかイヤ
ただの愚痴やなこれ
特定のステージ、編成で上げた評価を次シフトに維持してもそこまで意味ないと思うわ
ステージ、ブキごとに評価記録して、シフト開始時にステと4ブキの評価から暫定評価出すようにして欲しい
苦手ブキがあるシフトででんせつヅラで居座ること自体許せないし
前にも言ったけど
直近3回くらいのデス数とか各wave失敗率をランク評価に組み込んで
見合ってないとなったら即座に降格させるシステム必須