Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

サーモンラン雑談 / 86549

100000 コメント
views
86549
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 12:11:05 d8b2f@a4536 >> 86544

過去統計とった人がここにいて、確かに勝率はやや低めではあった
ただ、これはある種当然の話ではある

上手くない限り、どこかのレートで頭打ちになって負けが込む(適正帯で沼るというやつ)⇒オカシラゲージは貯まるけど勝てない試合が増える
だから、「(適正帯で沼ってることが理由で)負け試合のときにオカシラゲージが溜まっていることが多い」というのは正しいと思う

逆に「オカシラゲージが溜まっているときに(上述の沼ってる人が引き合わされやすく)負けやすい」かどうかは分からない
Twitterで「内部解析したらオカシラゲージが溜まっている人同士はマッチしやすいっぽい」って投稿した人はいたけど、続報を確認できていなくて真偽は不明

通報 ...
  • 86552
    名無しのイカ 2023/08/13 (日) 12:19:35 e01c5@18929 >> 86549

    回答ありがとうございます。勝率が下がるという結果を出している人はいたのですね、承知しまいた。

  • 86553
    名無しのイカ 2023/08/13 (日) 12:24:36 1216d@73d13 >> 86549

    >オカシラゲージが溜まっている人同士はマッチしやすい
    これはまぁ感覚的にこれはそう感じてる人多いだろうし、仕様としてそれが自然だからなぁ
    オカシラゲージは5段階で4人合計が20ならオカシラ戦が100%発生するけど、人の多い低評価値帯は基本的に溜まったら必ず発生するし、高評価値帯だと溜まっても中々発生しないのはゲージ基準にマッチングさせるには人が少ないからだろうし(3人が5段階でも1人ゲージ0段階の人がいたら発生率5割まで落ちるしな…)

    そういう意味でのオカシラマッチはあるけど、普通に勝ってきて5段階まで溜まってる人も混じるから分からんわな