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サーモンラン雑談 / 86913

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86913
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 00:29:29 6cafc@ad605 >> 86911

これは本当に思う
2はそんな苦じゃなかったけど、3のグリル成功率本当に低いし

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  • 86914
    名無しのイカ 2023/08/16 (水) 00:36:17 1b370@27dca >> 86913

    2に比べて3のグリルはコジャケ強化と納品量増加で難易度上がったよね
    納品量増加はイクラ投げの影響なんだろうけど、そのイクラ投げをするインクに余裕がない

  • 86918
    名無しのイカ 2023/08/16 (水) 01:00:20 7bbd6@38e44 >> 86913

    中央段差を通過するときにタコ殴りが定石だからあそこにイクラ溜まりやすいけど、実際あの周辺ってコジャケに囲まれやすいから投げるのも一苦労なんだよね。
    通話4人通常とかならリフト活用してタゲ調整できるかもしれんけど、野良だったり満潮だったりするとそうもいかないし。

  • 86921
    名無しのイカ 2023/08/16 (水) 01:09:18 52bd9@86bab >> 86913

    ブラコグリルを定石で処理する時に重要なのは2体のグリルをほぼ同時に撃破すること
    同時に撃破して初めて金イクラを拾う隙を作れる
    逆に2体のグリルが交互にくる状態になると金イクラの上にグリルがいる状態が長すぎて
    いつまでたっても金イクラを拾う隙が生まれないのでどうあがいても納品不足が避けられなくなる
    まあ野良だと交互状態になってから自タゲ全然つかなくて詰むこともよくあるので
    謎のコンテナ誘導やコジャケ処理不足による崩壊を含めるとやはり負けイベでしかない