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サーモンラン雑談 / 88256

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88256
名無しのイカ 2023/08/22 (火) 19:17:33 a7a1a@278f0

成功しても毎回15未満しか納品してない自分に絶望してる・・・カタパタワーテッキュウ処理に躍起になっててどうも納品が疎かになってしまう・・・カタパやタワーがいても1匹2匹くらいなら無視して納品に集中した方が良いのだろうか?

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  • 88259
    名無しのイカ 2023/08/22 (火) 19:27:58 e033b@c6f35 >> 88256

    遠征帰りに1つ持っていくとかモグラ連れて帰るとかでなんとかならない?
    とりあえずカタパに関しては両パだけは絶対に許してはいけない
    片パ化してたら優先度下げていいし20秒切ってて納品怪しいなら両パでも無視するしかないけどカタパ放置せざるを得ない状況に追い込まれてる時点でかなりキツい

  • 88262
    名無しのイカ 2023/08/22 (火) 19:50:11 修正 d8b2f@159d0 >> 88256
  • 88264
    名無しのイカ 2023/08/22 (火) 20:00:46 cdfba@d847e >> 88256

    WAVEごとに残り時間を意識しながら、納品重視で立ち回るか、軽視するか等、メリハリを付けてみるのはイカがでしょう?
    残り時間40秒でノルマ半分もいってなかったら
    コンテナ近くのオオモノに躊躇いなくSP切ってでも金イクラを出してコンテナに入れる、とか
    今回のクマフェス後のでんせつ40のアラマキなら、納品をおろそかにしてるバイターさんも多いので、自分の限界近くまで必死に納品する方法を考えて、挑戦してみるのも良いかと

    ワイは…(遠い目)納品数少なくて、うんうん悩む時期は前作の段階で過ぎてしまったよ…

  • 88266
    名無しのイカ 2023/08/22 (火) 20:17:43 修正 f2df3@7b79f >> 88256

    >> 88262さんの1つ目とちょっと被るけど、外回り行く時にイクラ背負ってない状態でいる意識は結構大事かなぁと思うよ

    あと海岸三銃士は攻撃してない時間があるわけだから、その時間で他のこと出来るかもって考えてみるとか?
    例えばタワーはビーム撃ち始めた直後に倒せたらタゲの人が早く解放されるメリットがあるけど、ビーム撃ち終わった直後に倒した場合はその次の攻撃が始まる直前に倒しても「タワーに攻撃された時間」は変わらないじゃんね
    もちろん早く倒せば早くイクラが出るメリットはあるから状況次第なんだけど、タワーの時点でマズイクラだしその空き時間で1つでも近くのイクラ投げたり納品できたらいいよね

    たまにカタパの蓋が開くのをただじっと待ってる野良ちゃんがいるけど、無駄な時間過ごしてるよなぁって思ってる

  • 88270

    みんなありがとう、改めて自分の行動振り返ってみたら遠距離シャゲがでた時にダイナモ以外だったら考えずに遠征行くこと多かったし、バクダンヘビとかは初動以外は即倒すことも多かったから、もうちょっと立ち回りに意識を入れてみる

  • 88297
    名無しのイカ 2023/08/23 (水) 02:32:46 72316@ce068 >> 88256

    私もそのタチだったから気持ちはわかる、つもり
    それだとやっぱり限界があったから、金イクラの数を少しずつ増やすように
    でも野良だと運び役な味方が多いから、結局倒し役に廻ることも
    だってあそこにタワーがいるのに、目もくれないんだもの