・遠征したらちゃんと戻って納品する。再度遠征の必要があったとしても、カゴ方向に投げるぐらいはしておく
味方が遠征に向かわない場合、遠征⇒遠征のパターンで動くのは仕方ないんだけど、遠征が続くということは湧きが悪い(ノルマが進まない)ので、ノルマ意識は逆に高くしないといけない
動画リンクの0:15みたいに、投げに1秒回すだけでも違う
・遠征は逆誘導しやすいことを頭に入れておく
船アラマキは特にそうなんだけど、海岸に滞在すればするほど、オオモノはカゴから離れる
特に50秒折り返してから逆誘導をかけると、再度誘導し直しても処理と納品でさらに時間が足らなくなって、後10秒あれば・・・となりがち
沿岸三銃士は確かに厄介だけど、一方向だけなら、そんなに納品の邪魔にならないことが多いので、ノルマの進みと残り時間によっては討伐を諦めることも大切
・倒す場所(金イクラがドロップする場所)を考える
モグテツダイバーはできれば一投範囲内(当然カゴ周りやベタ付けがベスト)、特にヘビ(一投範囲内がベスト)と寄せられる余裕のあるバクダンヘビは少なくとも二投範囲内で倒す
また、仮に一投や二投範囲内でも、高台ではないエリア(アラマキだと左側手前に湧くハシラと左側奥に湧くハシラの間のスロープとかあるエリア)はシャケがなだれ込みやすく、回収困難なのでそこではできれば倒さない
仮に倒したとしても、拾えるときに取って、回収しやすい場所に投げておく
・遠征のニガテなブキで無理に遠征しない
時間がかかって逆誘導もかかりやすいし、デスしてしまうと最悪。ノルマ進んでないなら尚更
カタパぐらいならいいと思うけど、例えばローラーで無理やりタワー遠征すると、仮にタワー轢きテク使ったとしても、視野が狭くなる関係上デスしやすい
SPを使ったり、逆にカゴ周りの納品や処理を素早く行って、遠征の得意なブキにイカせること(追い出したり、長居させないイメージ)も時には重要