クリア率が良いならどうでもいい
救出多い=味方が良く死ぬ ってことなので、救出数が多いことが良いバイターの指標にはならんよ
救出数は処理間に合わずに味方死にまくってる状況だと稼ぎやすいんだけどその状況がクリアしやすい状況とは思えない
見れるなら平均デス数の方が余程参考になるかと(公式では多分見れない?
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