L3の方がDPS上といっても、最高値の400出すのって結構難しいけどな・・・
それと多くの相手へのキル速はH3の方が良好だったはず
それへの反論としては「その分後で硬直するじゃん😡」ってのがあるけど、倒すのが早い方が反撃を封じやすい点ではやっぱり利はあるので
通報 ...
コメント番号の上限 100000 に達しています。
・射程をイカす
接近されると硬直時殴られるのに加えて、振り撃ちもしづらくなる
逆に言えば、離れていればコジャケ含めザコ相手もしやすくなる
準長〜長射程シューターマニュの中では燃費も悪くなく、慣れてればザコ担当しても悪くない部類
・戦場を塗っとく
硬直でデスするとよく言われるけど、「塗り不十分な場所で戦う⇒足元塗りを発生させるために射撃する⇒硬直する⇒元々蓄積してたスリップダメージも相まってデス」ってパターンが多い
上の射程意識に加えて、ちゃんと塗ってから戦うと死亡率はかなり下がる
(この動画の0:10で右に撃ってるのは、退路で使うルートの塗りを確保している)
普段からH3使ってるけど、退路の確保意識は本当に大事
足元さえ良好ならH3は最強クラスシューターだと思ってる
オオモノ各種安定して請負えるし雑魚対処も難くない