めちゃくちゃ簡単って感じではないね 編成のせい?
テッキュウのせい
ぶっちゃけフィンセントのせい
チャージャーとして使うと弱いスクイク 筆として使うと弱いフィン この2つが野良に扱えてなくて難易度が上がってる
フィンが弱すぎるのが8割くらいある
弱いか? 処理強いってだけで平均以上だわ
フィンの強さはともかくフィンが動きやすいステージだと思うけどね 一番の問題は編成で、フィンが遠征役に行かされがちなのが問題
前隙の捻出が辛い。特に満潮 編成的にコジャケに弱めなのもある
燃費終わってるから言うほど処理能力高くないでしょ タンク1本分あたりの処理能力は低い方だと思うんだけど
それ言ったらクマチャーとかもっと処理弱いってことになるけど DPS600の範囲攻撃が処理能力高くないは無理がありすぎる
インク管理大変だから復活楽しみたいなら次回かなと思ってた
モップ使ってるとコイツの利点である処理能力ってなんだろうってなる 範囲も塗りも燃費も微妙で振りも遅く特技の筆走遠征したら事故りそう
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テッキュウのせい
ぶっちゃけフィンセントのせい
チャージャーとして使うと弱いスクイク
筆として使うと弱いフィン
この2つが野良に扱えてなくて難易度が上がってる
フィンが弱すぎるのが8割くらいある
弱いか?
処理強いってだけで平均以上だわ
フィンの強さはともかくフィンが動きやすいステージだと思うけどね
一番の問題は編成で、フィンが遠征役に行かされがちなのが問題
前隙の捻出が辛い。特に満潮
編成的にコジャケに弱めなのもある
燃費終わってるから言うほど処理能力高くないでしょ
タンク1本分あたりの処理能力は低い方だと思うんだけど
それ言ったらクマチャーとかもっと処理弱いってことになるけど
DPS600の範囲攻撃が処理能力高くないは無理がありすぎる
インク管理大変だから復活楽しみたいなら次回かなと思ってた
モップ使ってるとコイツの利点である処理能力ってなんだろうってなる
範囲も塗りも燃費も微妙で振りも遅く特技の筆走遠征したら事故りそう