名無しのイカ
2023/09/06 (水) 12:25:51
8dc46@46812
トキシラズシャケTEAR作ってみた!
個人主観あるのでご意見よろです
X:カタパット
S+:タワー.テッキュウ、コウモリ
S:ヘビ.ハシラ
A:バクダン
B:テッパン、ナベブタ、ダイバー
C:モグラ
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カタパット:存在が悪、通常、満潮の奥2箇所が鬼門
干潮は混線地帯に沸いてボムが外れることも
タワー:通常4箇所からの3方向レーザーは地獄、満潮の対岸が強い
テッキュウ:他のステージよりテッキュウの移動距離が短め、2体以上からかなり危険に
壁利用の制限もあり制約が強い
干潮は位置がろくな場所にないので討伐も面倒
コウモリ:通常満潮では対岸からアホのように雨玉を飛ばしてくる
コンテナ周りではザコシャケでわちゃわちゃしているところに打たれ対処できないことも多い
さらに雨は回避しにくい位置に出ることが多く、トドメになることも
干潮では鉄柱がとにかく邪魔
ヘビ:通常満潮のコンテナ周りの圧がすごいことに
段差は多いので落ち着けばなんとかなるが早めの処理は必要
特に満潮はリスキルで
ハシラ:通常満潮のコンテナ周りは放置すると崩壊確定レベル
干潮も地味に嫌らしく、コンテナと湧き場所の経路を埋めてくる
バクダン:通常満潮時は索敵さえしていれば段差もあり処理は楽
逆に段差下から急な一撃も来るので注意
テッパン:寄せないでも寄ってくるレベル
ただし複数がザコと同時に来ることも多い
困ったら段差も利用して逃げてもよいかも
自分だったらバクダンとモグラの位置を入れ替える
ザコに囲まれながら戦うって言うのが念頭にあって
バクダンは射程が無いブキでも処理が非常に楽でかつ巻き込みがとても美味しい
モグラは移動を強制させられるのとボム分のインクを消費させられるのが厳しい
圧倒的に足場が狭いからバクダンに助けられる場合もあるよね
この理論で行くとハシラも足場確保で助かるんだけどカタパタワーモグラがうざい
Xにザコシャケ追加